據手游數據和分析調研公司App Annie發布的Q2報告顯示,2020年第二季度全球手游下載量和收入都達到了歷史記錄,其中,下載量接近140億次,收入超過190億美元。
?
????Q2狂歡:手游下載量140億次
在新冠疫情爆發期間,手游不僅提供了一種娛樂方式,還作為社交溝通渠道,讓人們隔離在家的時候進行遠距離社交。在2020Q2首周,手游單周下載量就超過12億次,打破歷史記錄,整個季度來看,平均每周手游下載量仍維持在10億次水平,同比增長20%。
?
全球手游平均每周下載量
被隔離的消費者們還在該季度創下手游消費記錄,2020Q2期間手游消費額達到190億美元,與第一季度相比,消費者帶來的收入增長了15%。到2020年底,手游消費將繼續擴大對PC游戲和家用主機游戲的消費差距,分別達到后兩者的2.8倍以及3.1倍,進一步鞏固手游在整個行業的地位。
在iOS平臺,新游戲下載量同比增長了20%,達到30億次。Google Play平臺的游戲下載量同比增長了25%,在2020年第二季度收獲超過110億次下載量,幾乎占據了該應用商店八分之一的下載比例。實際上,與App Store(游戲下載量占比30%)對比,游戲在Google Play占據更高的下載量比例(45%)。
?
????手游收入190億美元:RPG、策略和動作品類領跑
兩大應用商店在第二季度的消費者收入貢獻都出現了強勢增長,環比增長了15%。然而,GooglePlay以25%的環比增長率領先,是iOS環比增長率的2倍多。在用戶消費方面,Google Play大多數收入來自游戲,占比達到85%,App Store平臺第二季度總收入也有65%來自手游。
?
溪谷軟件,助力游戲運營簡單高效!溪谷軟件提供手游聯運系統、H5聯運系統、游戲工作室OA等產品,為游戲行業提供專業、可擴展的游戲運營技術解決方案,減少游戲聯運平臺開發成本,實現項目快速上線,目前已服務1000多家游戲行業企業,獲得廣泛好評。
掃一掃二維碼
關注視頻號查看視頻