隨著中國游戲市場女性玩家的崛起,女性向游戲市場顯示出了巨大的活力,激發著中國游戲產業進入下一個增長點。女性向游戲由于其特點,也會存在一些特有的或較常遇到的法律問題。概括而言主要有如下幾個要點:
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1.?版號合規
隨著中國對于游戲版號的進一步收緊,女性向游戲要想順利上線離不開版號的合規。2019年國家新聞出版署組織各地方出版主管部門召開全國游戲管理工作專題會議并提出宮斗類、官斗類、棋牌類游戲一律不受理,換裝類游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請。而這其中的宮斗類和換裝類,都為女性向游戲中主流的游戲玩法。
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據報道,在2020年已上線或計劃上線的20余款女性向游戲中,僅有不足半數取得了版號。在女性向游戲版號稀缺的情況下,買賣版號成為行業中的潛規則。然而買賣版號將會帶來巨大的法律風險,除沒收游戲營業收入外,將處以流水5-10倍的罰款
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2.?抽卡玩法合規
女性向游戲中的隨機抽取“抽卡”玩法經常在換裝類及戀愛類中出現,也常常成為玩家投訴的重點,甚至引發運營危機。
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如2018年某女性換裝游戲,就曾被玩家投訴SSR掉率不正常,有超過300多位玩家在一天內投訴至消費投訴服務平臺,發生運營事故。
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2019年一款名為《戰雙帕彌什》的手游上線,不久后其玩家質疑卡池保底機制,質疑最多的就是S級構造體出貨概率是否算上保底。在爭議產生后更有玩家直接一紙訴狀將游戲廠商告上法庭,原告玩家認為S級構造體的心理預期抽取概率1.9%,但實際為0.5%,要求法院判令原告庫洛游戲退還人民幣2000元,賠償人民幣6000元以及承擔訴訟費用。
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根據《文化部關于規范網絡游戲運營加強事中事后監管工作的通知》規定,網絡游戲運營企業應當及時在該游戲的官方網站或者隨機抽取頁面公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務的名稱、性能、內容、數量及抽取或者合成概率。公示的隨機抽取相關信息應當真實有效。違者將由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構責令改正,沒收違法所得,并處10000元以上30000元以下罰款。
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3.?素材侵權糾紛
女性向游戲中大量素材的運用對游戲的運營至關重要,而女性向游戲存在較多素材侵權的爭議及法律風險。比如,宮斗類游戲由于內容同質化較高,不同游戲在情節及畫面方面競爭較為激烈,往往成為游戲內容素材及推廣素材侵權的重災地。不少宮斗類游戲在投放廣告時使用他人游戲素材進行推廣,即“借用”知名游戲的各種元素進行廣告包裝,但是用戶對應下載的卻是另一款游戲,這種“掛羊頭賣狗肉”的形式涉嫌侵犯他人著作權且構成不正當競爭。
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4.?異業合作合規
對于女性向游戲來說,各類IP衍生產品及周邊經營是游戲廠商推廣及營收的利器。而這些異業合作中,也存在不少法律風險。曾經,某游戲廠商因為異業合作糾紛,賠償金額達到數百萬。
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5.?女性向游戲素材的內容合規
女性玩家往往對游戲中使用的素材敏感度較高,成功的女性向游戲離不開精致吸引人的素材。然而女性向游戲由于其類型特征,容易存在一些敏感內容,需要游戲廠商注意。
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如戀愛類及換裝類女性向游戲中可能出現的涉黃類的敏感內容。據傳,某換裝類游戲的一款套裝就因為畫面較為裸露且存在一些敏感要素被相關部門要求整改。根據《網絡游戲管理暫行辦法》第9條、《互聯網文化管理暫行規定》第16條及《網絡出版服務管理規定》第24條都規定了網絡游戲不得含有“宣揚淫穢、色情、賭博、暴力,或者教唆犯罪的”內容。
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以上這些法律合規上的要點都需要女性向游戲廠商在游戲的研發和運營中加以重視。
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