Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,今年Q2全球玩家在移動(dòng)游戲上的支出達(dá)到193億美元,環(huán)比增長(zhǎng)10.3%,較去年同期增長(zhǎng)27%,這個(gè)數(shù)據(jù)在Q1時(shí)為175億美元。
?
?
下載量在今年Q1時(shí)出現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),達(dá)到134億,環(huán)比上漲20.7%,同比上漲38%,在Q2進(jìn)一步增長(zhǎng)至150億,環(huán)比上漲12.7%,同比增長(zhǎng)45.2%。上半年手游下載量高峰出現(xiàn)在4月,達(dá)到55億。
?
?
?
在疫情爆發(fā),多國(guó)民眾外出減少期間,具備強(qiáng)社交元素的手游迎來(lái)大幅增長(zhǎng),如面向青少年的沙盒游戲平臺(tái)《Roblox》和《堡壘之夜》。
?
全球市場(chǎng)
?
今年上半年,全球手游下載量前三的市場(chǎng)為印度,美國(guó)和巴西。印度在3月底進(jìn)入封鎖狀態(tài),Q1其手游下載量將近18億,Q2環(huán)比增長(zhǎng)50%至27億。美國(guó)市場(chǎng)增速相對(duì)平緩,其手游下載量在Q1和Q2均超過14億。巴西市場(chǎng)下載量在Q1近11億,Q2環(huán)比增長(zhǎng)9%至12億。
?
今年上半年,美國(guó)手游是全球最大的手游市場(chǎng),其在App Store和Google Play的總收入超過100億美元。在中國(guó)市場(chǎng)方面,由于1月底疫情爆發(fā),并于4月基本緩解,Q1中國(guó)App Store手游下載量達(dá)到7.43億,Q2環(huán)比下滑35.8%至4.77億。
?
2020 Q2手游收入Top 10
騰訊《PUBG Mobile》和《和平精英》第二季度在全球App Store和Google Play總收入近6.21億美元,較第一季度6.74億美元略有下滑,但仍是全球收入最高的移動(dòng)游戲。上半年其收入峰值出現(xiàn)在3月,達(dá)到2.7億美元。
?
?
?
面向青少年玩家的沙盒游戲平臺(tái)《Roblox》是增長(zhǎng)最快的手游之一,第二季度其移動(dòng)端收入超過3.02億美元,較第一季度1.9億美元增長(zhǎng)58.8%。全球封鎖期間,該游戲收入激增,在5月達(dá)到峰值1.08億美元,同比增長(zhǎng)188.6%。
?
《Pokémon GO》同樣獲得顯著增長(zhǎng),Q2收入超過2.54億美元,環(huán)比增長(zhǎng)32.7%。Niantic在3月12日修改了玩法機(jī)制,包括玩家可用道具使孵蛋所需的行走距離減半、增加精靈出現(xiàn)頻次等。一系列適應(yīng)疫情期間的玩法使其迎來(lái)了上市至今收入最高的上半年。
?
《堡壘之夜》iOS版在Q2吸金1.46億美元,環(huán)比增長(zhǎng)110.7%,并躋身App Store手游暢銷榜頭部。得益于Party Royale新玩法的推出,以及Travis Scott天文音樂會(huì)等游戲內(nèi)活動(dòng),游戲再次成功破圈。
?
疫情的長(zhǎng)遠(yuǎn)影響
?
?
COVID-19的全球爆發(fā),短期內(nèi)為移動(dòng)游戲帶來(lái)一大波紅利。此前Sensor Tower曾預(yù)計(jì),2024年全球移動(dòng)用戶在App Store和Google Play的總消費(fèi)將達(dá)到1710億美元,較2019年增長(zhǎng)一倍。
如果你想要了解更多關(guān)于游戲行業(yè)的政策,資訊新聞,游戲網(wǎng)站搭建等內(nèi)容可以持續(xù)關(guān)注溪谷軟件微信公眾號(hào),如果你有游戲系統(tǒng)搭建的需求,歡迎聯(lián)系下方客服。
趕快咨詢客服
? ? ? tel:13270282266(海唐)?
? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ?tel:18652263285(小龍)
? ? ? ? ? ??

掃描二維碼關(guān)注溪谷軟件微信公眾號(hào)哦!
掃一掃二維碼
關(guān)注視頻號(hào)查看視頻