近日,動視暴雪公布了其第三季度的財報,在該季度動視暴實現營收19.5億美元,比起一年前增長了38%,季度凈預定收入達到17.7億美元。
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動視部門本季度貢獻了大部分的收入,其凈收入為7.73億美元,年同比增長率為270%。這主要得益于其“使命召喚”系列的出色表現,新推出的正代作品《使命召喚16:現代戰爭》創下了系列首年最高的銷售記錄,而其吃雞模式《使命召喚:戰區》同樣大受歡迎,兩個模式合起來的MAU比起上年的前一作翻了3倍。《使命召喚手游》在其中同樣做出了不小貢獻。?
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暴雪部門的數字表現則相對平淡,季度收入4.11億美元,年同比增長4%。《魔獸世界》的MAU基本穩定,沒有出現太大增長,《爐石傳說》的玩家游玩時間有所增加,財報中還顯示跟網易聯合開發的移動游戲《暗黑破壞神:不朽》即將會開啟地區測試。
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King部門本季度收入5.36億美元,年同比增長7%,坐擁2.49億MAU,也是三個部門之最。?
在接受媒體采訪時,動視暴雪的CEO Bobby Kotick表示他們需要再招聘至少2000名員工才能滿足目前制作層面的需求,他們現在擁有超過10000名的員工。
此外,動視暴雪的總裁兼COO Daniel Alegre提到了未來他們將會大力關注和投入移動游戲領域:“我們在移動游戲領域看到了巨大的機會,我們需要保證我們的所有游戲未來都有機會登陸到全球數十億計的移動設備。”
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在此前很長一段時間內,動視暴雪在手游領域主要營收都是靠著King和《糖果粉碎》系列,而今《使命召喚手游》在全球許多地區大爆,目前下載量已超過3億次,并且有機會在登陸中國市場后迎來一波新的增長,在加上蓄勢待發的《暗黑破壞神:不朽》,不難預測未來動視暴雪將在移動游戲領域有更多的大動作。
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