近日,教育部辦公廳下達(dá)了一份《關(guān)于加強(qiáng)中小學(xué)生睡眠管理工作的通知》,這份通知主要是為了確保中小學(xué)生享有充足的睡眠時(shí)間,促進(jìn)其身心健康發(fā)展。
但在通知的第五條說明明確指出“各地教育部門要會(huì)同相關(guān)部門切實(shí)加強(qiáng)對(duì)轄區(qū)內(nèi)注冊(cè)登記或備案的線上培訓(xùn)網(wǎng)課平臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)游戲的規(guī)范管理,采取技術(shù)手段進(jìn)行監(jiān)管,確保線上直播類培訓(xùn)活動(dòng)結(jié)束時(shí)間不得晚于21:00,每日22:00到次日8:00不得為未成年人提供游戲服務(wù)。”
這也就意味著,未成年人通宵玩游戲已經(jīng)成為過去時(shí)。在新的通知出臺(tái)之后,各大游戲公司將不得在深夜給未成年人提供游戲服務(wù)。
隨著未成年人防沉迷系統(tǒng)的各項(xiàng)措施逐步完善,對(duì)于未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)的監(jiān)管也逐步走向正軌。在剛剛結(jié)束的兩會(huì)期間,全國政協(xié)常委兼副秘書長、民進(jìn)中央副主席朱永新就提出,應(yīng)當(dāng)制定未成年人健康游戲的統(tǒng)一國家標(biāo)準(zhǔn),并由國家推動(dòng)執(zhí)行。而在今年初,網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)企業(yè)接入培訓(xùn)會(huì)在線上召開,要求所有游戲企業(yè)都必須在6月1日之前完成運(yùn)營游戲的防沉迷游戲系統(tǒng)的接入工作。
像是騰訊,網(wǎng)易等國內(nèi)的頭部游戲大廠,也早早將自家旗下的游戲接入了防沉迷游戲,并上線了人臉識(shí)別等一系列額外的防沉迷措施。不過考慮到在騰訊近期公布的財(cái)報(bào)中,16歲以下的未成年人氪金流水不到總流水的3.2%,因此即便是失去這部分未成年人的氪金收入,對(duì)于這部分大廠來說,也不會(huì)造成多大的影響。
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