?韓國廠商Pearl Abyss表示《黑色沙漠》系列游戲累計收入超20億美元,全球用戶累計超4000萬,其中手游用戶累計達(dá)到2200萬,貢獻(xiàn)了三分之一的收入,或者6.7億美元左右的收入。Pearl Abyss成立于2010年9月,隨后便開始研發(fā)《黑色沙漠》。2015年,該游戲PC版率先在韓國、日本和俄羅斯上線,第二年登錄北美和歐洲市場。2019年,主機(jī)版本和手游版本上線。
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《黑色沙漠》現(xiàn)在是韓國知名的MMO IP。2019年4月,官方公布該IP系列收入累計突破10億美元;2020年9月,官方公布這一數(shù)據(jù)超過17億美元,其中40%收入來自北美和歐洲,26%來自本土市場韓國。因?yàn)樵撚螒蛟诒泵篮蜌W洲獲得巨大成功,讓他們更為重視這兩大市場。
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?《黑色沙漠》一路成長為韓國知名MMO IP之一。2019年4月,官方公布該IP系列收入累計突破10億美元,2020年9月,官方公布這一數(shù)據(jù)超過17億美元,其中40%收入來自北美和歐洲,26%來自本土市場韓國。?因?yàn)樵撚螒蛟诒泵篮蜌W洲獲得巨大成功,讓他們更為重視這兩大市場。2018年,他們成立北美分公司。今年,即使在面對新冠疫情的艱難的境地,他們?nèi)詧猿旨哟髮Ρ泵篮蜌W洲市場的投入。?在公布該游戲IP系列最新數(shù)據(jù)的同時,Pearl Abyss公布了進(jìn)一步擴(kuò)展西方市場的計劃,包括在荷蘭阿姆斯特丹成立新工作室,以及擴(kuò)大洛杉磯工作室的規(guī)模。這兩處辦公室主要為了總部拓展北美和歐洲市場,提供包括運(yùn)營、服務(wù)器、社區(qū)管理、客服、本地化、市場營銷以及公關(guān)等服務(wù)。
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韓國廠商Pearl Abyss在在公布該游戲IP系列最新數(shù)據(jù)的同時,還公布了進(jìn)一步擴(kuò)展西方市場的計劃,包括在荷蘭阿姆斯特丹成立新工作室,以及擴(kuò)大洛杉磯工作室的規(guī)模。這兩處辦公室主要為了總部拓展北美和歐洲市場,提供包括運(yùn)營、服務(wù)器、社區(qū)管理、客服、本地化、市場營銷以及公關(guān)等服務(wù)。其中荷蘭工作室和加州工作室將負(fù)責(zé)將他們即將上線的自研新品包括《Crimson Desert》《DokeV》?和《Plan 8》等帶到西方市場。
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