6月18日,伽馬數據發布了《2020-2021上海游戲出版產業報告》。該報告中有幾個關鍵信息值得關注:
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1.?2020年上海網絡游戲銷售收入999.2億元,占全國比重達35.9%
2.?上海二次元移動游戲銷售收入占全國比例37.6%
3.?2020年上海網絡游戲海外收入206.8億元,增幅超50%
4.?人才吸納能力強,本科及本科以上學歷占比達6成
5.?企業平均月薪在15k-30k區間超4成
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2020年上海網絡游戲銷售收入超990億元
數據顯示,受“宅經濟”影響,中國游戲市場實際銷售狀況達2700億元,同比增長20.71%,同時隨著游戲愈加精品化,用戶的消費意愿也在不斷提升。
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?2020年中國游戲用戶規模仍保持較低增速,但增幅有所回升。其原因在于:一方面,游戲自帶的娛樂、社交屬性使其在疫情期間成為部分用戶休閑放松、聯系親友的重要途徑,從而一定程度上刺激用戶增長;另一方面,在2020年的包括超休閑游戲在內的游戲產品,吸引了不少大齡用戶和女性用戶,一定程度上拓展了用戶范圍。
在用戶需求細分的趨勢下,上海游戲產業在中國游戲市場的貢獻表現明顯。2020年上海網絡游戲銷售收入高達999.2億元,同比增長24.6%,增速超過全國,占全國比重35.9%。?報告認為,除了受用戶活躍天數、使用時長等的增長影響,上海游戲企業持續發力,在不斷推出新產品的同時維護老產品,進而推動營收增長。
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而上海網絡游戲整體營收超八成來自國內,近兩成來自海外,收入占比來源整體較穩定。其中,2020年上海網絡游戲海外銷售收入超29億美元(約為206億元人民幣),增幅超過50%,其主要因素在于上海企業的研發質量進一步滿足了海外受眾需求,同時對多地區發行能力的提高。在多種綜合因素的影響下,未來上海海外市場有望貢獻更多銷售收入。
上海移動游戲市場規模達743.7億元,增速超4成
在收入構成方面,2020年上海移動游戲銷售收入占據總銷售收入份額74.4%,相較去年提升9%。隨著以移動游戲作為主營業務的米哈游、莉莉絲、嗶哩嗶哩、鷹角網絡等高流水企業發展愈加強勁,上海移動游戲的市場占有率持續攀升,2020年上海移動游戲市場規模高達743.7億元,收入增速超40%。?
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由此看出,移動游戲目前已成為現階段上海游戲產業銷售收入增長的主要動力來源,隨著上海游戲企業在游戲領域的長期布局,未來移動游戲的占有率也將不斷提升。
?類型上,二次元主題類游戲在上海移動游戲中所占比重較大。2020年上海二次元移動游戲銷售收入占全國比例37.6%,較上一年增加5.6個百分比。
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報告表示,二次元移動游戲取得較高流水收入主要有兩方面原因:一方面,在產品研發上,部分游戲作品在劇情、背景環境、角色塑造等方面相比同類產品具備明顯優勢;另一方面,在產品運營上,部分游戲已塑造出較為知名的IP形象從而延長了產品生命周期。
其次,上海誕生更多的二次元游戲離不開IP聯動,各類產品在未來也會做更多的IP聯動探索。據悉,2021年已有游戲基于IP布局線下音樂會、動漫、同人創作活動等多個領域等活動,游戲衍生品市場規模也達數億元。
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上海成游戲人才聚集地:6成就業者擁有本科及本科以上學歷
據伽馬數據統計,上海游戲人才相較于全國擁有更高學歷水平,本科及本科以上占比超6成。上海制定的良好政策為引進人才和留住人才發揮了較大的作用,上海本地通過校企合作的形式從源頭上強化了游戲人才輸送,快速獲得較強的潛在人才。此外,上海企業平均薪資在15k-30k范疇占比超4成,均高出全國平均水平,高薪酬也成為了人才引流的重要因素。
2020年上海自主研發網絡游戲銷售收入達823.8億元,增量超過120億元。得益于優質的人才資源,上海快速孵化出高質的游戲企業,如莉莉絲、米哈游、鷹角網絡等,近年來均產出表現較優的產品;此外,部分大型游戲企業通過在上海吸納人才建立研發團隊的方式強化自身研發實力,使得上海的自主研發收入增加。
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總體來看,隨著上海游戲企業的進一步發展,上海游戲產業將會不斷壯大,未來,上海游戲產業有望取得更好的成績。
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