眾所周知,市場上一款手游產(chǎn)品的營收方式可以簡單分為三種,第一種是渠道平臺產(chǎn)生的營收,第二種是第三方聯(lián)運平臺產(chǎn)生的營收,第三種是游戲官服產(chǎn)生的營收。
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在2015年之前,渠道可謂是營收上絕對的大頭,占比高達90%以上也不為過。但這個現(xiàn)象從2015年開始有所轉變,以端游改編的手游沖擊移動游戲市場,聯(lián)運平臺的市場規(guī)模也在快速增長,直到現(xiàn)在大部分聯(lián)運平臺的整體流水還在上漲。
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許多企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者也都緊緊盯著手游聯(lián)運這個大蛋糕,所以這個競爭越來越激烈,將一款產(chǎn)品傳達給目標消費者的成本也越來越高,而且還承擔著很大的風險。與此同時,又有相當數(shù)量的網(wǎng)站擁有一定的忠實用戶,并且沒有很好的將用戶基礎轉化成利潤的辦法。如果雙方以游戲聯(lián)合運營為合作基礎,利益共享風險共擔,就可以實現(xiàn)雙方利益的最大化,這也促進了手游聯(lián)運平臺市場的進一步發(fā)展。
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了解了手游聯(lián)運平臺市場,我們再來瞧瞧手游聯(lián)運平臺具有哪些優(yōu)勢吧。
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手游聯(lián)運平臺簡單的來說,就是游戲和玩家之間的一個媒介,游戲平臺與游戲CP合作,把游戲資源接入到自己的平臺上,然后面對玩家去做運營推廣。
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所以手游聯(lián)運平臺對于游戲研發(fā)商方面,可以很好的控制游戲推廣成本,獲得理想的運營平臺,不必單獨培養(yǎng)自己的客戶群體,風險最小化。對于合作平臺來講,游戲在自己的平臺上成功運營將獲得更高的平臺用戶粘度,提高平臺收益總值,提升平臺實力等。雙方互利互惠,達到共贏的目的。
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在收益上,平臺擁有流量在手,就掌握了游戲資源的主動權,目前基本上CP給聯(lián)運平臺游戲資源都是免費的,然后根據(jù)收益進行分成,這種形式也非常適合創(chuàng)業(yè)型公司或已有項目進行業(yè)務拓展的企業(yè),成本低了,風險自然小很多。
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手游聯(lián)運系統(tǒng)主要分為PC站點、WAP站點、APP站、sdk,管理后臺、推廣系統(tǒng)后臺六大部分,有了這些板塊,你就可以在電腦上手機上開始運營你的手游聯(lián)運平臺了。如果你需要一款功能強大的手游聯(lián)運平臺,不妨了解一下溪谷軟件哦。
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溪谷手游平臺系統(tǒng),不僅能節(jié)約游戲平臺運營者的開發(fā)成本、縮短業(yè)務上線時間,除此之外,溪谷手游聯(lián)運平臺還具有安全性、性價比、可適用性、拓展性等優(yōu)勢。平臺商在選擇平臺上面這些都是非常關鍵的。如果你對溪谷手游聯(lián)運平臺感興趣,可以咨詢溪谷售前工程師哦。
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