影響游戲聯(lián)運平臺留存率的因素有很多,有人說推廣重要,有人說運營重要,但是無論是出于哪種說法,游戲聯(lián)運平臺都是給玩家提供服務(wù)的,玩家在你的游戲聯(lián)運平臺中獲取越多的有價值的服務(wù),留存率就會越來越高,我們可以考慮從這幾個方面入手:
一、玩家定位
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不是每一個人都是游戲聯(lián)運平臺的目標用戶,游戲聯(lián)運平臺只有為一部分人服務(wù)的,范圍越精確,對于網(wǎng)站有話來說,更有效果,比如游戲種類的細分,如果你的定位就是做休閑類游戲,那么就要問問自己,真正喜歡玩休閑游戲的這些人都在哪了,他們的年齡、性別、職業(yè)都有什么特點。
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不要擔心你劃定的范圍太小,而導致目標用戶變得稀缺,互聯(lián)網(wǎng)是一個無限廣闊世界,而中國網(wǎng)民又是以億為單位,不怕找不到人,就怕你太貪心。
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二、玩家怎么找到你的平臺?
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做一次游戲聯(lián)運平臺的數(shù)據(jù)分析,認真統(tǒng)計一下玩家的來源,以及這些來源之后玩家的留存情況和付費率。
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一般免費的渠道有CPS推廣、SEO、ASO、自媒體推廣、短視頻推廣等,而付費渠道則可以通過SEM、ASM、信息流廣告等。并不是說免費的渠道一定不好,付費的渠道一定好,免費的渠道做好了一樣可以帶來優(yōu)質(zhì)的流量,而付費渠道則更像一種流量買賣的游戲,需要去核算投資回報率。
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三、你的游戲聯(lián)運平臺能夠為玩家提供什么?
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“游戲聯(lián)運平臺當然是提供游戲了!”
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你那么想當然沒有問題,不過,玩家為什么從別的地方下載充值,而不從你的游戲聯(lián)運平臺內(nèi)消費充值呢?
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運營者和玩家之間不是直接聯(lián)系的,而是各有“分工”,網(wǎng)站運營可以通過游戲、活動等形式提升網(wǎng)站的曝光,別家沒有的游戲你有,別家活動體驗感不如你家。滿足了玩家的需求,才會對你的平臺“著魔”,把認為吸引玩家的,通過游戲聯(lián)運平臺這個載體表達出來,這才是游戲聯(lián)運平臺最應(yīng)該做的事情。
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四、用戶為什么留下來了?
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如果一個游戲聯(lián)運平臺,沒有忠實的粉絲常駐,這是一件很悲哀的事情,如果一個游戲聯(lián)運平臺,有用戶經(jīng)常使用,卻不加以總結(jié)原因,也是一件遺憾的事情。
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玩家為什么會留下來,原因可能有很多,找到其中的主因,然后加大優(yōu)化力度,這樣留下的玩家不是一個,而是逐步攀升的。
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