隨著市場需求和用戶體量的不斷增加,溪谷手游聯運系統步入了輕量化設計的階段。
在保留有效需求的情況下對次要需求進行隱藏和弱化,增強系統的性能和在操作上更加簡潔,真正做到為系統減負。
本期更新我們持續對數據統計方面進行了調整和優化,在保證功能需求的情況下,除了對一些重復的統計功能部分進行了刪減,還對統計方面的代碼邏輯進行了簡化、優化。提升統計方面的響應速度,減少系統卡頓。 游戲管理方面,系統對一些功能影響較小或者是無影響的字段,進行了刪減和調整,這樣會使在管理游戲的時候更加簡潔易上手,還可以減輕系統的負擔。 二、突出枝干,隱藏細枝 推廣后臺方面,除了將渠道推廣的核心的推廣功能進行了突出展示外,對渠道后臺的權限進行了一些刪減和調整,提升系統的運行速度,為渠道推廣提供助力。 在游戲盒子上以游戲為核心對相關功能進行了刪減,讓玩家的實現專注到“玩游戲”的操作上來,使頁面更加簡潔,操作更加流暢。 輕量化的軟件需求已經成為一種趨勢,具有資源占用少、運行效率高的特點。但是產品的減法要實現2-1>3的效果,對于整個產品團隊來說都是需要魄力和不斷的嘗試的。 后續我們會對產品性能進行持續的關注和調整,在解決用戶需求,創造良好用戶體驗,增強產品粘性以外,保持功能上的完整和簡潔。
一、立足剛需,刪繁簡多
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