玩家留存率是最重要的業績指標之一,留住玩家可維持游戲的壽命數十年時間,并長期創收。最近的調查表明,將高消費玩家(高端玩家)最初從免費玩家轉化為付費玩家所需的時間最長——平均需要15天。然而怎么去留住這些人呢?手游生存法則——直接、懸念及分享是留住玩家的關鍵。
一位開發過15款以上游戲的資深游戲設計師DoriAdar,他分享了能夠保持玩家參與度和提高玩家游戲頻率的5項游戲設計技巧。
【直接:快速打開,直奔主題!】
要留住玩家,必須讓他們享受第一次游戲體驗。一開始就覺得體驗不太好的玩家不太可能再給這款游戲第二次機會。
為了讓玩家快速體驗游戲核心部分,設計十分重要。《海島奇兵(BoomBeach)》是這方面的典范。這款游戲只需要玩家點擊3次即可體驗其玩法的精髓:開始游戲,建造第一座塔樓,然后觀看戰斗。
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【懸念:制造懸念,吸引玩家】
激發玩家的好奇心也是好方法。很多手段都能做到這一點,但最有效的方式是延遲反饋。
以《Covet?Fashion》這款社交裝扮游戲為例,玩家需要打扮自己出席各種時尚界活動,如電影首映式。玩家首先要瘋狂購物,參考好友的意見搭配服裝,再向活動主辦方提交她們的服裝搭配。
大多數游戲會在玩家提交信息之后立刻提供反饋(評分或其他評級)。但是《Covet?Fashion》是一款社交裝扮游戲,需要對玩家提交的服裝搭配進行投票,因此在最終結果揭曉之前,玩家得耐心等待(有時甚至需要等待幾天時間)。在等待投票結果的這段時間,玩家會非常好奇自己的表現和最終的獎品。
從游戲設計角度來說,立刻提供反饋是常理。但反其道而行之可激發玩家的興趣,讓他們想要了解更多信息,以此來培養玩家的游戲習慣。
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【分享:考慮社交分享、競爭和協作】
根據自己的從業經歷,DoriAdar發現和社交網絡綁定的玩家的價值是匿名玩家的3倍。這說明,說服玩家通過Facebook進行登錄十分重要。
根據Bartle四種玩家分類法(Bartle’s?four?player?types),社交功能會獲得兩類玩家的青睞。成就型玩家(熱衷競爭的玩家):他們會因為排行榜以及與好友競爭而更加投入。《糖果粉碎傳奇(Candy?Crush?Saga)》中的社交地圖和關卡排行榜對這類玩家具有很強的吸引力。
社交型玩家喜歡體驗協作的樂趣。當玩家們為了一個類似的目標共同努力時,往往會更愿意投入游戲,而一群投入玩家要比一名單獨的玩家具有更好留住。
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游戲的設計要能留住玩家,以最大化收入和投資回報率。這一思維模式而不是對付費游戲的表面模仿,應是手機游戲設計的重要組成部分。
免費手機游戲可提升玩家留存率的設計技巧:
1.打開速度盡可能快,讓玩家可以體驗到游戲的樂趣
2.在第一次游戲時就給玩家制造巨大的懸念
3.對在游戲中投入時間的玩家進行獎勵
4.通過協作元素提升玩家的投入度
5.在玩家不玩游戲時,通過推送通知提升他們的投入度
利用這些技巧,玩家會自然而然地重復玩游戲。快速投入游戲的玩家很可能會轉化為高消費玩家,提升游戲的收入潛力。利用DoriAdar的設計技巧是將游戲轉變為吸金石的關鍵。
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