作為中華文化的重要組成部分,游戲文化在中國已傳承千年之久,正是憑借如此深厚的文化底蘊,游戲早已貫穿于人們的娛樂生活之中。隨著游戲與移動網絡的結合,擺脫了以往固定游戲室游戲環境的約束,以不受限制的游戲環境和豐富的玩法獲得更多年輕人的青睞,數據顯示,2016年游戲用戶規模接近2.6億人。出于各地區對于游戲規則制定的差異,催生了地方性游戲和不同游戲模式的誕生,一方面行業欣欣向榮,另一方面也促使游戲市場變得魚目混雜,為遏制游戲違法涉賭等亂象,監管部門對于游戲的審查也愈發嚴格。
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游戲市場規模平均增長率為36.5%
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游戲在中國保有大量用戶,為游戲市場奠定扎實的基礎,加之游戲玩法逐漸豐富多樣,為該市場賦予強大的生命力。數據顯示2016年游戲市場規模為59億元,隨著移動端游戲的普及,用戶數量增長,市場規模增速也將保持在一個穩定上升的水平,預計2017年將達到83億元。
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麻將和斗地主最受歡迎
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在眾多游戲中,當屬斗地主和麻將最受玩家追捧。麻將是一種娛樂性極強的大眾游戲,在中國游戲文化中占據重要的位置甚至在國外也一度掀起熱潮。麻將可謂種類繁多,不同地區有著規則各異的麻將玩法,這也為游戲市場注入諸多新鮮的因素;而斗地主作為紙牌游戲的代表,同樣擁有悠久的歷史,相對于麻將而言,更簡單易上手,使得男女老少都能參與其中;德州撲克以策略性聞名,是斗地主以外游戲玩家最喜歡的紙牌類游戲。
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分析師認為:雖然游戲玩家眾多,但是能真正留住用戶更多時間的當屬那些自身擁有文化底蘊的游戲,畢竟能在歷史長河中留存下來,其影響力早已得到見證,加上專業游戲企業的包裝、運營與推廣,想要在游戲市場中拔得頭籌并非難事。想要在競爭中彰顯優勢,在眾多同質游戲中留住用戶,游戲體驗顯得至關重要。
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