代練與公會,同樣是“陪玩”,但卻一個走下坡路,一個蒸蒸日上。“這前后解散公會的會長多得去了,只是他們有些人去做了直播,有些人離開了這個行業,有些人還不知道去向。
游戲公會陷入尷尬的原因來自兩個方面,一個是玩家對公會的忠誠度大大降低,一個是游戲廠商對公會開始產生不信任感。當年PC時代的玩家公會,已經逐漸走向了手游時代的商人公會,越來越多利益相關的內容覆蓋了原本的“一起游戲”的樂趣,玩家開始逃離公會。而另一方面,隨著市場口碑的下降,公會在游戲廠商面前也沒有得到太好的禮遇。很多時候本著“誰的折扣返利高我就去誰那里”的原則,公會的流動性太大,同時魚龍混雜的公會又給游戲生態也帶來了一定破壞,因此許多公會容易陷入兩邊不討好的狀態。相反,與依托于MMO的公會生態不同,依托于MOBA的代練生態卻不斷蓬勃、趨于成熟。
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手游代練:正處于市場紅利期
今年以來,代練行業能獲得如此瘋狂的發展,其實是得益于MOBA手游《王者榮耀》的爆發,這款現象級產品,不僅自身擁有突出的用戶量和吸金能力,還像是產業發動機似的帶動了“代練”市場的蓬勃。代練從多年前的打通副本、擊殺boss,演變為以段位升級為衡量標準,而每次《王者榮耀》的賽季更替過程中,都會催生出大量的代打行為。
1.?“滴滴式代練”平臺涌現
玩得好的玩家總想嘗試一下做代打打手,一方面依靠游戲實力賺點小錢,另一方面也能秀秀技術,于是越來越多這類型的玩家躍躍欲試。對“高玩”來說,一個公平、便捷且透明的平臺,完成與普通玩家們的對接、保障雙方的利益,是他們最大的需求,而就在此時,“滴滴式代練”平臺應運而生。玩家在平臺上根據自己的代打需求下單、提交付款,打手在平臺上接單,并完成任務后,平臺便將屬于打手的分成劃入其賬號中。
圍繞《王者榮耀》代打的產業鏈已經非常成熟,號主找發單商家提交代打需求,發單商家在自有代練打手的情況下可以自行完成訂單,如果沒有,則可以在代練平臺上發布訂單,讓零散的自由打手來接單。目前也有一些號主直接在代練平臺上發單,繞開了發單商家。
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2.代練日流水近700萬
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代練團隊也在過去一年中不斷冒出來,這些代練工作室大都分布在用人成本低廉的三四線城市,其中有些頭部團隊的接單量甚至已經超過了團隊成員的負荷。僅2016年《王者榮耀》代練市場就有近20億。顯然,2017年更為蓬勃的代練行業在市場規模上無疑將有質的飛躍。
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