近期,Newzoo公布了全球游戲市場的最新數據報告,針對主機游戲市場、PC游戲市場和移動游戲市場進行了分析,溪谷軟件作為一家專注提供游戲聯運系統等產品及服務的企業,對游戲市場最新動態一直保持高度的關注,今天就帶大家一起了解一下吧。
?
Newzoo預測,2018年全球游戲市場規模將達到1349億美元,較之前公布的數據有所下調,手游市場增長減緩,主機游戲市場增長強勁。
?
進過大量的系統化分析之后,Newzoo認為:全球手游市場行情遠遠低于年初的預計。導致這一結果的原因有二:一方面由于中國的監管機制變化,另一方面手游市場整體缺乏新的大作。我們現在所預估的,2018年全球手游市場規模將達到632億美元,低于此前預估的703億美元。盡管如此,移動游戲市場仍然是2018年最大的細分市場,占據全球游戲市場的47%。
?
經歷上半年的緩慢增長,移動游戲市場增長率同比下調13%。其中,今年的第二季度,游戲上市公司報告的移動游戲收入為104億美元,相較于本年第一季度的111億美元下降了6.5%。這直接的反映了相關游戲行業上市公司報告的季度收入增長變化。
由于2018年第一季度市場并未受影響,我們預計今年下半年市場受到的影響將更為明顯。現在Newzoo預測2018年中國移動游戲市場將達到194億美元,同比增長10.6%。這低于我們7月份預測的230億美元(同比增長30.7%)。我們的預測是建立在版號將在今年下半年恢復的假設上,因此2019年市場將經歷更快速的增長。但是,我們并不認為中國游戲市場的增長將恢復到之前的速度。
?
?
?
?????? 移動游戲收入增長放緩的現象并不僅限于中國。在全球市場,位于首部的100款手游產品表現均不如預期。這其中的原因有二:首先,蘋果APP Store的改造,使得最暢銷的游戲在APP Store中的位置沒有那么突出,影響了游戲的下載量,間接影響收入增長;其次,2018年度沒有一款游戲可以穩居排行榜前幾名,游戲缺乏新鮮感,玩家對各種游戲的“復制品”感到厭倦。
??????? 移動游戲市場在游戲類型和商業模式方面需要新的、創新型的大作來促進行業發展。像AR游戲這樣的新類別或許可以吸引玩家,尤其是當這些游戲圍繞著大型IP時,例如Niantic在2016年推出的現象級AR游戲《精靈寶可夢Go》。雖然Niantic即將推出的AR新游戲《哈利波特:巫師聯盟》有望復制《精靈夢可寶Go》的成功,但行業的復蘇仍有賴于更多其他的熱門作品。來自傳統主機和PC游戲的大型IP,例如《堡壘之夜》、《超級瑪麗》和《絕地求生》,均已經進軍移動領域。然而,這些移動游戲的消費機制,在很大程度上與玩家對移動游戲的期望并不一致——意味著在這方面整個移動游戲市場也存在著巨大的上行潛力。
趕快咨詢客服
? ? ? ? ? ? ?tel:18652263285(小龍)
? ? ? ? ? ? ?tel:13270282266(海唐)?

掃描二維碼關注溪谷軟件微信公眾號哦!
掃一掃二維碼
關注視頻號查看視頻