最近各種傳言消息滿天飛,真假難辨,請冷靜對待,不過監管審查越來越嚴卻是不爭的事實。
游戲行業有爆料消息稱:“從下月開始,版署將開啟游戲內容凈化,重點整治和審批內容不符合的游戲”。而下午,對話的內容截圖便被行業人士各種傳播。不過目前主管部門還沒有正是的對外公函,所以具體還要以公函為準。
但值得注意的是,在2017年底2018年初就進行過一輪審查,針對移動游戲產品的違規內容,如:黃賭毒、反華言論等。而由于今年游戲版號遲遲沒有審批外發,一些公司動起了版號換皮的心思,不僅有版號買賣交易,甚至還有版號按年租的業務,單個版號價格已經炒到了幾十萬,倒賣版號比做游戲還賺錢。但這是一種違規違法亂象,因為上線游戲內容與審核批準的不一樣,所以被整治清理是早晚的事,僥幸心理會吃虧。
此外關于版號的消息,各種傳言也很多,其中九月份出版號傳言較多。近期拿到消息顯示,今年不審批的可能性比較大。理由有二:
1.?主管部門的“三大三小”還未完成。目前已經確定了三大,并正式對外公布,確定了各部分職責,但在具體人員安排上未來還會有一定的調整,所以會有一個過渡期和適應期。
2.?主管機構部門的游戲審批20條建議將在年底提交確定,這也就意味著年底前游戲內容審批的細則并未確定完成。
所以還是要做好心理準備,版號能早出最好,但如果今年不批,也要做好應急預案。
面對國內市場的現狀,越來越多的公司選擇了出海,但海外市場目前也有一些需要注意的變化。
首先,谷歌最近在大量下架同質化游戲,整治應用商店。
其次,海外游戲公司,特別是一些大型公司都在成立督查組,專門應對產品抄襲現象,發現立刻舉報。
?????? 最后,iOS馬甲包也快要到頭了。一方面蘋果針對馬甲包的審核機制非常完善,可以鉆的漏洞越來越少,發行公司做這件事已經是出力不討好。另一方面,蘋果在提升企業開發賬號權重,企業號比個人開發者權重更高,關鍵詞相比更容易深上升。而且游戲出海可能會在iOS上遇到尷尬,蘋果不太理解游戲聯運、游戲發行,也就是說做國內上傳游戲是A賬戶,海外發行公司是B賬戶上傳游戲,會被蘋果認為是馬甲包行為
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