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近日的新一輪財報季,以騰訊、網易、B站為首的國內上市公司,都交出一份不錯的游戲業務成績單、均實現了接近雙位數或超過雙位數的同比增長。
?在剛剛結束的2024ChinaJoy,除了常規的游戲廠商外,還吸引了來自國內外多家渠道、平臺、流量方的首次參展。其中最吸引羅斯基的關注的是,當屬首次在ChinaJoy游戲展上首次亮相的小紅書官方展臺。作為一個UGC生態的人感社區,羅斯基曾經對小紅書的認知是“女性”“美妝”“旅游”等,而此次小紅書在ChinaJoy的強勢來襲,或許代表著游戲人要改變對小紅書這片游戲新大陸的認知了。
?隨著當前玩家用戶游戲習慣越來越趨向移動端,很多游戲平臺運營者忽略了本身平臺官網的作用,但其實網站的在搜索引擎自然排名跟項目的盈利也是有很大關系的,尤其當您本身是有平臺官網這個模塊的,最好也要顧及到這部分的運營了,從細節處入手,最終肯定會得到正向效果。另外就是很多人知道排名的重要性于是剛開始做關鍵詞優化排名的人就會在排名上下很大的功夫,每天都累的半死。其實,關鍵詞優化就是做排名,但是除了排名之外,我們還需要考慮到用戶的粘性。
在2024年,全球手游市場收入預計會達到1495億美元,超過2023年的1300億美元。到2028年,市場估值會達到驚人的2780億美元。
?8月23日,游戲科學終于官宣了《黑神話:悟空》的成績單:上線4天銷量超1000萬,全平臺最高同時在線人數超300萬人。同時它應該也是今年玩家好評率最高的大作:Steam平臺27萬+評價,96%好評。
相比最近持續創造歷史的國產單機3A游戲黑神話·悟空,中國手機游戲早已在全球揚名立萬。Sensor Tower的最新數據顯示,2024年7月,中國手游發行商在全球市場的表現強勁,35個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金達20億美元。
看到標題肯定就有人小嘴一撇,覺得論壇推廣很low,大清亡了多久了還玩這種,確實論壇流行起來已經有好多年了,甚至可以說幾乎已經淘汰了,但其實只要論壇存在一天就有一天的有效性。尤其對于小白朋友們,起步階段預算有限的,就是要想方設法去做一切嘗試。
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