根據Newzoo發布的2018年全球游戲市場的分析報告顯示,全球游戲市場將在2018年達到1379億美元的市場規模,較2017年增長162億美元。而亞太地區在今年將創造714億美元的游戲收入,占全球游戲市場總收入的52%,同比增長16.8%;其中,中國創造了379億美元的游戲收入,在全球市場總收入中占比28%。
值得一提的是,移動游戲在2018年首次占據全球游戲收入總額一半以上(51%),而且移動游戲收入中有80%來自于智能手機游戲,手游行業的發展一片繁榮。但這背后,卻有著行業“圈錢成風”、“快餐式”手游充據市場等問題。不僅如此,游戲用戶們的消費觀念也在改變,更傾向于為優質游戲消費。
如此一來,企業“圈錢”的成本漸增,行業主要盈利模式“內購消費模式”面臨崩塌危險。典型的便是《神都夜行錄》流失了包括“氪金大佬”在內的大量玩家,游戲運營困難。那么,行業未來該當如何?
?
一,加快手游產品精品化進程
隨著國內手游市場的飛速發展,市場趨于飽和的同時,幾乎所有游戲開發公司都進入了“內容創新”的困局,產品同質化嚴重。例如有關三國題材的手游就有《三國殺》《烽火三國》《三國赤壁之戰》《三國志赤壁之戰》等,令人眼花繚亂。而投資者們又是盡可能的規避一切風險,重點關注游戲的數據、評級和付費狀況等,因此與其冒險投資有創新、有可能成功的新產品,不如繼續花少量成本繼續推廣經過市場檢驗的手游。
此種情況下,市面上充斥著大量粗制濫造的手游,企業雖得到了巨大利潤,同時行業發展一派蓬勃,但近年來手游用戶活躍度卻是不斷下降的,人均單日游戲款數也在下降。這一鮮明的對比告訴我們,游戲用戶不再單純追求游戲帶來的快感,更加注重游戲本身的質量,比如說劇情的設置、游戲畫面的精細程度等,這也是為什么《神都夜行錄》前期能吸引到如此多用戶的原因。
二,加快行業IP聯動的轉化
2015年時,與電視劇《花千骨》同名的手游上線,引爆了行業市場,開啟了“影游互動”的潮流。時至今日,IP手游已占據手游市場的半壁江山。其中,大批端游IP表現較為強勢,靠情懷吸引了不少玩家;在非游戲類的IP中,動漫、電視劇、電影、小說均有不少相應的手游應運而生。然游戲開發商將花費大多用于購買IP版權,在游戲本身的制作上草草了事,浪費了大量IP,行業整體還處于IP輸出狀態。
并且,隨著市場的飽和,國內手游市場獲取流量的成本日漸升高,利潤增長卻越來越低,行業發展陷入困境,因此,加速在海外手游市場的布局是大勢所趨。如此以來,企業就要加強對自身品牌的建設,設立與海外用戶聯動的IP,開展聯動模式,打造具有全球適配性的產品。
三,打破企業壁壘,推動行業良性競爭圈的形成
近幾年,手游行業漸漸形成寡頭競爭的局面,吸量手游產品大量聚集在騰訊、網易等大廠商,產品集中化現象明顯,這種情況給中小廠商帶來了巨大壓力。但是,手游行業想要長久發展,一味地競爭不如合作共贏。
眾所周知,合作開發是價值鏈延伸的重要手段。聯想到國內手游市場現狀,在行業內部占據領先地位的騰訊、網易等廠商,可以率先打破行業壁壘,開放行業內部合作,讓更多的專業性企業參與進產品研發,結合彼此優勢,促進行業良性競爭的形成。
總體來看,手游行業經過前期爆發式增長后,現今市場潛力依舊巨大,但原有的盈利模式弊端重重,行業發展受限,此種情況下行業繼續改革。但機遇與挑戰是共存的,高風險高收益,期待未來中國手游行業的突破!
手游平臺搭建,就用溪谷軟件!溪谷軟件為手游、H5游戲、頁游等產業提供專業、可擴展的游戲運營技術解決方案,減少游戲平臺源碼開發成本,實現項目快速上線,目前已服務300多家游戲行業企業,獲得大家的一致好評。如果您想要了解更多產品細節,可以關注我們的官方微信或與我們客服人員聯系。
趕快咨詢客服
? ? ? ? ? ?? tel:18652263285(小龍)
? ? ? ? ? ?? tel:13270282266(海唐)?
? ? ? ? ? ?? ?
掃描二維碼關注溪谷軟件微信公眾號哦!
掃一掃二維碼
關注視頻號查看視頻