當代玩家對于游戲的劃分有著明確的界限,從游戲的類型到平臺陣營,彼此之間立場明確,還要掙個三六九等,畫一個完整的鄙視鏈之類的,是游戲圈子再平常不過的常態了。
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之前我們聊過最多的問題是,玩家都在玩哪些游戲之類的話題,但是作為從業者,你有沒有考慮過玩家都在哪里玩游戲呢?
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和游戲相關的一切因素幾乎都可以成為這種“分類”的依據。玩哪種游戲、玩誰家的游戲,甚至于坐哪兒玩游戲,都能成為衡量一位玩家的尺度。
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1
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在客廳里打游戲是一件光聽起來就會覺得十分愜意的事情。
作為一個開放式的家庭環境,客廳往往有著最開闊的活動空間和最強力的顯示設備。把零食擺上茶幾,把屁股扔進沙發,拿起手柄,一種獨屬于玩家的儀式感油然而生——接下來就是物我兩忘的游戲時光了。
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這是只有客廳才能創造的沉浸體驗。
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當然,由于是客廳,如果家里還有其他人,那么多幾個“觀眾”可能在所難免,所以最適合客廳的游戲,當屬主機類游戲。不過現在隨著游戲市場的變化,越來越多的玩家選擇手機游戲,甚至一些高玩會把手機投屏到電視上,來追求極致的游戲體驗。
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選擇在客廳玩游戲的玩家,主要是因為屏幕夠大,其次,沙發夠軟,最后,腿可以架到茶幾上。
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不過我國客廳玩家在玩家整體中占比不高,很大一部分原因可能在于沒得選——不少玩家其實根本沒有一個能用來玩游戲的客廳。
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或許是因為長輩不允許,又或許是因為在外租房沒有客廳,總而言之,如果可以的話,誰不想選擇TMD大電視?
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2
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確實有人不追求大電視。他們甚至不追求家庭環境。
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很多人很不理解那些熱衷于跑去網吧打游戲的玩家。拋棄悠閑舒適,想怎么躺就怎么躺的自家,非要去鬧哄哄、臟兮兮的網吧惹上一身煙味。
對此小編最有發言權。
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小編本人就是“非要去網吧”的那類玩家。這種習慣從學生時代延續至今,即使家里就能玩,我還是更喜歡去網吧挑一臺機子。
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對我而言,網吧有一種獨特的氛圍,喧鬧,嘈雜,混亂,空氣里混雜著數不清的氣味,不過,寂寞絕對不包含在這之中。
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我們通常都會和三兩好友一起開黑,大家排排坐好,各自握住鼠標后,網吧就成了一個小小派對。就算是自己的角色掛了,看著隔壁的屏幕也能感受到那種快樂。
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去網吧一般是不會再打開手機游戲了,不過現在很多手游也都有PC專區,支持PC開黑,一樣能收貨很多玩家的喜愛。
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3
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更多的玩家玩游戲是不挑地方的。
誰都知道,手游才是當下最龐大的游戲市場。手機的便攜性意味著玩家可以隨時隨地進行游戲,傳統意義中的游戲環境在這種背景下顯得沒有意義。
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部分玩家還在爭論哪種游戲環境更適合游戲的同時,更多的人已經開始認為游戲環境無關緊要了。
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“玩家”從來就是個極其分裂又難以歸類的群體,“游戲環境”也不過是眾多不怎么靠譜的分類標準的其中之一罷了。
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曾經混跡網吧的少年在成家之后再沒進過網吧,逐漸步入中年的“大齡玩家”開始厭倦客廳,轉向隨手抓起就能玩上一會兒的Swtich。諸如此類的例子在日常生活中并不罕見。
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稱其為“背叛”,或者說“妥協”?似乎都不太恰當。
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想要熱鬧的人不一定一直想熱鬧,想要獨處的人也不一定一直想獨處。任何人都可能發生改變。
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就好像同一個地方坐久了,屁股難免要發麻。這種時候,最好的應對方法就是站起來,走兩步。別慌,換個地方坐。
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