在手游聯運平臺的推廣過程中,我們永遠也逃不開的話題就是如何為手游聯運平臺帶來玩家。我們都知道當下的游戲市場環境,只有少數公司在買量,其中能夠直接實現盈利的公司更是鳳毛麟角。其實帶來流量的方法很簡單,你缺乏的是如何做“增長式運營”的思維。
關于“增長式運營”,通俗點來說就是花更少的錢帶來用戶,并且讓用戶也參與到推廣的環節中來。做“增長式運營”需要以下幾個條件:
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一、穩定的流量池
“增長式運營”的用戶主要來源有微信、微博、抖音、直播等,這些平臺的特點就是流量大,信息傳播速度快,有利于游戲獲取玩家。
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二、數據驅動
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相對于其他模塊的運營工作,增長運營更關注于用數據去驅動每個環節的進程,而且是貫穿始終的驅動,通常會在正式工作之前搭建好自己的數據分析平臺并建立流量轉化漏斗,流量訪問→成為用戶→產生活躍→產生價值→再次傳播,每一步都通過數據去優化環節問題提升用戶增長以及運營指標。
三、用戶需求挖掘
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游戲同樣也存在著用戶需求,挖掘不同游戲產品的特點去吸引不同類型的客戶,例如最常見的,我們會把游戲以策略、動作、競技、休閑等分類,在玩家的交流過程中,最高頻的問題就是你最喜歡玩什么類型的游戲。
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再比如一個有傳奇情節的玩家,會深度去體驗傳奇類游戲;一個喜歡寶可夢的玩家,很大幾率會點開寶可夢題材的游戲。良好的IP對玩家的影響是深遠的,可以利用互聯網的事件熱度進行借勢,兩者一拍即合就可能帶來流量的傾斜。前段時間的寶可夢手游也會因為寶可夢大電影而火熱。
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四、杠桿效應,以小博大
對于互聯網增量方式來說,花錢買用戶不稀奇,只要有錢誰都可以辦到。而對于增長運營來說一定是小成本撬動大流量,通過種子用戶帶動新用戶的增長,不斷分裂的讓用戶滾起來。
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五、把握市場機遇
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“增長式運營”對流量紅利的依賴會很大,當遇到流量池限制的話增長運營也會越來越難做。所以在合適的時間做合適的事情很重要。手游聯運系統具有投入小、變現快的特點,很適合當下的游戲創業環境。關于手游聯運系統的運營方法,可以關注公眾號【溪谷軟件】,與我們深度交流。
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