拿到游戲平臺源碼之后,如何盡快熟悉代碼上手工作?程序員看懂一套全新的代碼是一件不容易的事,其一是時間有限,其二是代碼中往往會有一些知識盲區。本文,溪谷軟件總結一套看游戲平臺源碼的流程與方法,希望對大家有所幫助。
一、用戶邏輯的編寫方式
游戲平臺源碼的最核心功能就是處理玩家邏輯。比如看看背包模塊、簽到模塊的編寫方式,從而理解游戲聯運平臺的邏輯組織。
一般而言,用戶邏輯會涉及如下圖的幾個部分,看代碼時可以按照模塊生命周期的流程跟著。當玩家上線時,需要加載數據;然后處理客戶端協議;下線前需要保存數據。按照這個順序,看看每個步驟的寫法。
二、看用戶上線到下線的整個流程
用戶從連接服務端,到他退出游戲,中間一般會經歷如下圖的流程。
跟完這個流程,基本可以明白整個服務端的邏輯架構。比如有些游戲服務端在gateway中處理連接,然后交由login服處理登錄,再交給game服處理游戲邏輯,可能還會有db服處理數據庫的讀取。那么,一步步的跟進這個流程,就能夠把服務端各個部分的職能給聯系起來,也能夠解決一些游戲流程的問題。
三、技術實現細節
游戲聯運平臺涉及的內容其實很多,在按照以上步驟看代碼后,基本就能夠在這套代碼的基礎上做開發。但如果要修改一些底層功能,或者做性能優化,就要更加深入的看代碼。
一般而言,以下的三個模塊是重點,可以優先了解。
網絡作為服務端的重點模塊,可以了解該框架采用什么方式處理多路連接,了解協議的設計。磁盤IO可能會是服務端的性能瓶頸,一般會通過緩存機制來緩解,要了解服務端的存儲結構,知道保存著什么數據以及怎樣保存。手游很注重熱更新功能,作為保持服務器穩定的一個重要手段,但做好熱更新并不容易,可以了解框架的熱更方案。
經由以上幾步,應能夠了解游戲平臺源碼,能在它的基礎上編寫邏輯,改動底層功能。
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