時至今日,裂變營銷依然是游戲獲取玩家的重要渠道,通過一些引導使玩家自發進行社交傳播,需要開發者在設計環節注重傳播元素的設計。如果游戲聯運平臺在對接游戲時遇到這些游戲,可千萬不要錯過!
設計多人玩法
游戲聯運平臺對接手機游戲,相較于傳統端游天生具有便于傳播的特點,非常適合邀請朋友參與的多人互動玩法,通過邀請朋友參與游戲的方式來擴大用戶量,尤其是可以好友間對抗或組隊的游戲,更能引起玩家數量的倍速增長。
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排行榜
排行榜是小游戲必不可少的元素,朋友間的對比能夠有效激發用戶的游戲動力和傳播動力。
設置好友排行榜/世界排行榜/游戲聯運平臺排行,在用戶排行變化時,告知用戶排行的變化信息。在游戲過程中,在超越好友時,標識出來,形成更個性化的里程碑記憶等。
微信內除了好友關系外,還存在群關系,針對群內成員生成排行榜,能有效調動游戲話題,增加游戲的傳播度。
設置合理的分享節點
開發者要關注分享功能的設計,以達到更好的傳播效果。
分享操作應該是用戶的真實意愿表達,不能通過利誘(包含道具利誘)、強制等方式進行,通過玩法、進度等巧妙設計,與用戶情感、認知、人設呼應,激發用戶分享欲望。
每一次游戲過程不宜超過1個。過多的分享點會降低分享欲望。一般以下題材用戶更愿意分享:
知識分享:用戶學到東西,分享知識 ;
炫耀性分享:構造里程碑節點,如創造新紀錄、超越朋友等 ,具體參見排行榜;
個人創作分享:分享中包含個人創作性信息;
創造反差沖突:與普世認知有反差的內容;
物品收集:收集進度分享;
拒絕損害游戲平衡的分享方式;
拒絕違背用戶意圖的分享方式。
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