近幾年來,國內二次元游戲不管是在產品數量還是代表產品的營收都有爆發式增長。但到了2019年,受多方影響下的游戲行業,開啟了新一輪的洗牌。
邁入2020年,我們再去看暢銷榜和熱門榜單上會發現,在榜的二次元游戲產品,有上線了3-4年的“老游戲”,也有2019年才上線的產品。
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2019年的洗牌,意味著能留下來的都是久經市場考驗的產品。我們能看到今年登上過暢銷榜Top3的六款游戲有四款來自2016年。除了《陰陽師》,剩下三款是《命運-冠位指定》(以下簡稱《FGO》)、《火影忍者》和《崩壞3》。去年我們說“錢都被老游戲賺了”,今年這個觀點依然成立。
洗牌的另一面則比較殘酷,去年能被我們納入統計的游戲,例如《叛逆性百萬亞瑟王》和《初音未來:夢幻歌姬》,今年就默默停運了。
同時,洗牌還意味著跟風模仿不再能占有市場了。《陰陽師》誕生以后,一時間市場上大部分二次元游戲仿佛是一個模子刻出來的。
但今年我們能看到很多在玩法上做出創新的游戲,其中最具代表性的當然是《明日方舟》,用塔防這種比較小眾核心玩法打造出了一個爆款。
版號也是今年繞不開的一個話題。版號重開以后大量新游戲涌入市場,所以我們今年納入統計的49款二次元游戲,有23款是今年才正式開始公測的。因為游戲剛剛上線,借助熱度可以很輕松地沖到榜單靠前的位置,但市場對他們的考驗才剛剛開始。
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