新冠病毒疫情不斷蔓延,曾在國內顯現的游戲行業態勢正向海外市場傳導。
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3月15日晚,根據游戲平臺Steam官方記錄,其在線人數突破2000萬,創造歷史記錄。多款游戲在線創造峰值,射擊游戲《反恐精英:全球攻勢》在線人數超過百萬;《彩虹六號:圍攻》同時在線人數超過19萬,兩者在線人數均刷新記錄。
另一方面,微軟旗下游戲服務Xbox Live也因流量劇增,自美國東部時間3月15日下午約5點出現部分玩家登陸困難,無法進行在線游戲等問題,官方稱問題在兩小時后逐漸恢復。
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受類似原因影響,索尼的PlayStation Network和任天堂的在線游戲服務需求也在增長。
“與我們在中國看到的情況類似,當人們因疫情原因不外出或自我隔離時,游戲需求激增,導致《王者榮耀》服務器出現宕機問題。這意味著,即使是騰訊也無法足夠快地(做出)應對。”咨詢公司Niko Partners分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)表示,“(好在)最后騰訊提供了免費皮膚作為補償。”
游戲行業成為了本次疫情中少數逆勢上揚的產業,除了主流的游戲平臺,游戲聯運項目也遇到了相當難得的發展機遇。溪谷軟件針對當下市場情況,也出臺了一系列扶持政策,想要了解游戲聯運平臺項目的小伙伴們機不可失!
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