在游戲圈內,游戲CP和發行商之間的關系非常微妙,CP商手中只有游戲資源,所以在推廣游戲時需要依靠經驗豐富、資本雄厚的發行商,這就在二者的合作之初產生了不平等的關系。正所謂和氣生財,CP和發行商之間如果想要保持良好的合作關系,都有哪些常規操作呢?
1.簽訂發行合同
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發行合同的首要條款是發行商提供開發資金。除了提供資金,發行合同通常還規定發行商為開發商提供知識和建議,包含了游戲開發、編程到營銷各個方面的建議。這對沒經驗的開發商來說最有幫助,但即便是有經驗的開發商,獲得不同的審視游戲的視角也是有價值的。
而開發資金與信息以利潤作為交換,發行商往往要求在收回成本后,基于游戲收入抽取分成。由于發行商投入了資金,他們想確保至少能收回成本。
2.簽訂分銷合同
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分銷合同的作用是確定游戲收入分成。
發行合同的前期資金投入使開發商的利益與游戲緊密聯系在一起。作為一名開發者,我也更偏向發行合同,因為它分攤了一大部分風險,使我能夠毫無畏懼地制作游戲。而分銷合同給我的感覺是,我獨自承擔了游戲制作的大部分風險,然后某人在快結束時加入,拿走我的部分收入。
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但是作為開發者,你的強項是在房間里寫代碼,并且發行商坦誠公布了計劃投入的營銷資金的具體數額,這也表明他們的利益也與最終的銷售業績息息相關。這些都是你簽訂分銷合同的正當理由。作為開發商,你必須判斷合同是否適合你。
3.草擬合同/正式合同
發行合同的談判過程可能很漫長,大多數意向都是從一份草擬合同開始的。正式合同的條款根據各個公司的實情會有調整,沒有絕對的范本,不過這幾個方面值得大家注意:
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· 研發與發行雙方的權利和義務
· 版稅及開發資金償還方式
· 終止條款
4.重視協商
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如果在閱讀本文后你只想帶走一條經驗,那就是你們應該進行協商。合同是可以改的。不存在通用的合同。發行商希望合同最好保持不變,因為每次更改都必須請律師,也就是要花錢。此外,更改合同還會影響他們與其它開發商的合同,引發費用上升。
但作為開發商,你必須確保自己在這段關系中感到舒適,因此如果存在任何不合理的地方,要求開發商解釋,必要情況下改變它。
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