iOS游戲必須有版號一事,是毫無改變的可能,2020年7月起中國區(qū)AppStore將步入徹底的合規(guī)化游戲運營環(huán)境,彌補多年來的監(jiān)管漏洞,而這將對國內(nèi)中小游戲企業(yè)在iOS游戲發(fā)行產(chǎn)生重大影響。
iOS版號新政對國內(nèi)游戲業(yè)有何影響?需區(qū)分來看
iOS版號要求的明確對游戲業(yè)上下游、以及國內(nèi)不同游戲企業(yè)所產(chǎn)生的影響是不同的,會出現(xiàn)以下幾種情況。
1、有版號手游
對于重視合規(guī)運營的國內(nèi)游戲廠商、尤其是上市游戲公司來說,游戲發(fā)布前先獲取版號已是日常,iOS版號要求并不會對這些合規(guī)公司產(chǎn)生負面影響,反而是利好。
因為國內(nèi)iOS游戲生態(tài)開始步入合規(guī)化,無版號游戲退出市場運營后,反而會給有版號游戲騰挪出更大的生存空間,且因為無版號游戲多半通過馬甲包方式買量獲取用戶,這些馬甲包游戲的離場,會導致全市場的iOS用戶獲取成本的顯著降低,這對有營銷買量能力的合法游戲來說,簡直就是個天大的喜訊,其將提升游戲的利潤率、以及收入規(guī)模。
2、無版號手游
而對無版號的買量游戲產(chǎn)品而言,蘋果版號新政沖擊最為巨大。
因為馬甲包被蘋果通過版號查驗的方式一刀切取締,即使廣告平臺今后愿意賣量給這些發(fā)行商、但因為游戲沒有iOS包體存在,iOS無版號馬甲包買量、跳開蘋果切支付運營模式將不復存在,這會導致一批中小發(fā)行商買量發(fā)行業(yè)務停擺。
3、獨立手游
對國內(nèi)獨立游戲開發(fā)者來說,iOS版號要求其實晚于總量調(diào)控新政,實際業(yè)內(nèi)獨立開發(fā)者已接受眼前的現(xiàn)實,已有所準備。沒能力申請版號團隊要么已與國內(nèi)發(fā)行商合作,要么已轉(zhuǎn)向廣告變現(xiàn)游戲,或直接已放棄中國市場出海,甚至干脆不再做游戲了。
真正國內(nèi)獨立開發(fā)者所擔心的是Steam平臺是否會查驗版號、甚至Steam國際版在國內(nèi)無法運行,隨著Steam中國的持續(xù)推進,這確實有可能發(fā)生。
4、廣告平臺
對廣告平臺來說,蘋果對原生iOS游戲的版號要求會對其產(chǎn)生重大影響,無版號馬甲包退出iOS平臺會導致一批游戲廣告主短時間內(nèi)沒法投放iOS游戲廣告,這會造成iOS廣告價格、游戲類廣告收入規(guī)模的劇烈震蕩,目前主管部門已對廣告平臺做出了“游戲廣告必須游戲有版號”的硬性要求,廣告平臺、國內(nèi)發(fā)行商需要一些時間來適應iOS合規(guī)運營環(huán)境。
5、H5或成為iOS平臺唯一漏洞
版號要求所導致的馬甲包退場,是否會真正讓國內(nèi)iOS游戲運營環(huán)境真正合規(guī)化呢?GameLook認為,目前還存在一些明顯的漏洞,比如通過手機瀏覽器運行的H5網(wǎng)頁手機游戲,其完全可以跳開AppStore、以及蘋果的監(jiān)管,隨著iOS監(jiān)管的加強,未來可能H5游戲、乃至云游戲會在iOS平臺迎來一個意外的爆發(fā)期,但這個監(jiān)管漏洞遲早會被逐步封堵。
掃一掃二維碼
關(guān)注視頻號查看視頻