近日,廣東省工業(yè)和信息化廳、中共廣東省委宣傳部、廣東省文化和旅游廳、廣東省廣播電視局、廣東省體育局發(fā)布了《關(guān)于印發(fā)廣東省培育數(shù)字創(chuàng)意戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)集群行動計劃(2021—2025年)的通知》(下稱通知)。
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通知顯示,2019年廣東省數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)營業(yè)收入約4200億元,其中,游戲產(chǎn)業(yè)約1898億元,占全國76.9%。廣東省游戲產(chǎn)業(yè)擁有騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、三七互娛等游戲龍頭企業(yè),產(chǎn)業(yè)規(guī)模和發(fā)展水平全國領(lǐng)先。得益于5G、VR、AI等數(shù)字技術(shù)進步,以及新生代文化娛樂消費意愿不斷增強,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)還有廣闊的發(fā)展空間。
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通知指出,到2025年,廣東省數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)營業(yè)收入突破6000億元,其中游戲產(chǎn)業(yè)2700億元。將完善產(chǎn)業(yè)鏈,新增10家以上上市游戲企業(yè);打造1-2個國際知名游戲動漫、超高清視頻等展會,培育或引進1-2個國際頂級電競賽事等。
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2021-2025年間的重點任務(wù):
1 .大力推進數(shù)字技術(shù)應(yīng)用
充分發(fā)揮數(shù)字技術(shù)對內(nèi)容創(chuàng)作、產(chǎn)品研發(fā)、模式創(chuàng)新的深度滲透和核心支撐作用,積極探索游戲引擎等技術(shù)拓展應(yīng)用到工業(yè)、交通、教育等領(lǐng)域。利用5G技術(shù)的增強型移動寬帶、低時延高可靠特性,推動云游戲加速發(fā)展,深化虛擬現(xiàn)實(含增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實、VR)、人機交互、三維顯示(3D)等數(shù)字技術(shù)在游戲、視頻、會展、旅游等領(lǐng)域的應(yīng)用。
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2.?促進游戲動漫產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展
堅持內(nèi)容為王原則,加大原創(chuàng)保護支持力度,增強運營變現(xiàn)能力,鞏固移動游戲、客戶端游戲、低幼動漫、游戲游藝設(shè)備制造等產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢。大力開發(fā)推廣具有教育、益智功能的游戲動漫產(chǎn)品,強化社會責(zé)任建設(shè),加強內(nèi)容審核把關(guān),提升游戲動漫產(chǎn)業(yè)社會效益。鼓勵游戲玩法創(chuàng)新和運營創(chuàng)新,優(yōu)化游戲互動體驗,大力發(fā)展超休閑游戲、功能性游戲,釋放更大商業(yè)化價值。加快布局云游戲市場,打造云游戲平臺與生態(tài),搶占發(fā)展先機。
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?3.?促進電競、直播、短視頻產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展
堅持“大電競”發(fā)展思路,實施“電競+”戰(zhàn)略,加快電競產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新發(fā)展,打造較為完善的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)。支持直播、短視頻平臺企業(yè)發(fā)展壯大,聚焦電商、扶貧、應(yīng)急、健康、教育、生活等領(lǐng)域,依靠技術(shù)創(chuàng)新推動產(chǎn)品創(chuàng)新、模式創(chuàng)新和業(yè)態(tài)創(chuàng)新。
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