國產(chǎn)開放世界RPG《原神》于2020年9月28日公測后,在全球引發(fā)熱潮。近日據(jù)Sensor Tower報告稱,《原神》的微交易為米哈游帶來了約8.74億美元的收入。
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《原神》在全球大獲成功,其在iOS和Google Play上的收入排名第三,僅次于騰訊的《王者榮耀》和《絕地求生》手游。騰訊這兩款游戲在過去5個月內(nèi)獲得的收入都超過了10億美元。
《原神》獲得8.74億美元的收入,也超過了經(jīng)典手游《精靈寶可夢GO》《Roblox》在過去5個月內(nèi)的收入,《原神》成為全球收入最高的RPG移動版游戲。但這還不能體現(xiàn)《原神》的成功,因為該作還登陸了PS4和PC平臺。并且以上數(shù)據(jù)都是由Sensor Tower統(tǒng)計得出,米哈游并未正式公布數(shù)據(jù)。
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從地域來看,《原神》在中國賺的錢最多,獲得了2.53億美元的收入。其次是日本,《原神》獲得了2.37億美元的收入。之后是美國,《原神》獲得了1.62億美元的收入。
從手機平臺來看,《原神》在蘋果商店獲得了5.21億美元的收入,在安卓商店則獲得了3.52億美元的收入。
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《原神》故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘“原神”的真相。
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