近日,兩會正在如火如荼地召開之中,而網(wǎng)絡游戲這個新興的復雜的領域也吸引了很多代表的目光,全國人大代表、北京師范大學中國教育政策研究院執(zhí)行院長張志勇建議,全面加強兒童游戲產(chǎn)品市場準入監(jiān)管,還提出應盡快實施未成年人游戲產(chǎn)品分級管理制度。
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中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心調查顯示,目前中國青少年網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模已經(jīng)超過2億。青少年首次接觸網(wǎng)絡游戲的年齡呈日趨低齡化趨勢。特別是在6-10歲的群體中,有接近兩成是不到5歲就開始接觸網(wǎng)游。”全國人大代表、北京師范大學中國教育政策研究院執(zhí)行院長張志勇說。
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他還提出了五點具體的建議:一是加強兒童游戲產(chǎn)品的準入監(jiān)管。改變當前單純把游戲產(chǎn)品作為一般文化產(chǎn)品,單獨由文化宣傳網(wǎng)信部門負責準入監(jiān)管的做法,實行網(wǎng)信和教育部門兩次監(jiān)審機制,網(wǎng)信部門負責首次監(jiān)管,教育部門負責二次審查。
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二是盡快實施兒童游戲產(chǎn)品分級管理制度。建立由教育、心理、衛(wèi)生、法學、兒童學、軟件開發(fā)等專家組成的兒童游戲軟件定級委員會,對網(wǎng)絡游戲軟件進行定級,劃分出適合不同年齡階段的游戲級別。
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三是調整降低兒童游戲時長。目前,國家新聞出版署發(fā)布的《關于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》中規(guī)定:網(wǎng)絡游戲企業(yè)向未成年人提供游戲服務的時長,法定節(jié)假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。有關部門要進一步研究,這些時長規(guī)定在未成年人日常學習生活中時間占比是否科學、科學、適宜?同時,應對不同學段的兒童做出不同的規(guī)定。
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四是進一步降低未成年人每月游戲消費金額。
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五是調整兒童網(wǎng)絡游戲預警時間。目前,根據(jù)多部委發(fā)布的《網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標準》,PC端游戲用戶累計在線3小時以內(nèi)的游戲時間為“健康”游戲時間,累計在線3小時-5小時的游戲時間為“疲勞”游戲時間,累計在線超過5小時的游戲時間為“不健康”游戲時間。有關部門要進一步研究,所謂“健康游戲”時間的規(guī)定是否科學適宜。
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