近日,Newzoo 在新發布的全球游戲市場報告中指出:2020年至2021年玩家增長了5.4%,今年的游戲玩家數量已經邁過了 30 億的大關,且有望在未來幾年迎來持續的增長。
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報告中強調了游戲行業較以往任何時候都更加健康,其中有 28 億在移動設備上玩游戲,且亞洲玩家的數字平臺推動力和可訪問性都相當之高(PC 14 億,主機 9 億)。
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考慮到許多玩家都是跨平臺的多設備用戶,上述各項數據顯然會有較高的重疊度。不過展望 2024 年,Newzoo 還是預計玩家總數將超過 33 億。
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除了預計未來幾年的玩家總數,Newzoo 還預計游戲市場將保持 8.7% 的年復合增長率,并于 2024 年達到 2187 億美元的規模。
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最后,Newzoo 在完整報告中提到了更多有趣的數據,比如持續增長的虛擬現實(VR)市場產生了 8.16 億美元的總收入。
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游戲用戶和移動游戲用戶的持續增長,讓游戲行業進入了紅利期。在游戲市場持續利好的情況下,不少創業者在今年選擇了溪谷軟件進行搭建手游聯運平臺入局游戲行業創業。
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