《2021年1-6月中國游戲產業報告》指出國內游戲市場實際銷售收入1504.93億元,同比增長7.89%,繼續保持較為平穩的增速。
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用戶規模為6.67億,同比增長1.38%,增速繼續放緩。可以預見,伴隨人口結構變化,未來游戲市場競爭會更加激烈,對企業和產品的要求也將水漲船高。
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2021年1-6月,中國自主研發的網絡游戲國內市場實際銷售收入1301.12億元,同比增長8.3%,繼續保持國內市場八成以上份額。
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與此同時,許多游戲企業繼續積極拓展和布局海外市場。上半年自主研發游戲海外市場實際銷售收入84.68億美元,同比增長11.58%。數據顯示,自主研發游戲產品海外收入持續增長,國產游戲“走出去”,構建全球化發展格局已是大勢所趨。目前存在的主要變量在于,海外市場買量成本不斷增大,侵權及合規風險有所上升,國際貿易壁壘也在增強。
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上半年國內市場,移動游戲實際銷售收入占市場總收入的76.26%,客戶端游戲為19.86%,網頁游戲為2.01%。移動游戲仍占據主位,是國內游戲市場收入的主要來源。客戶端游戲銷售收入略有上升,但占比仍呈下降趨勢。網頁游戲收入繼續下降,占比持續縮小。
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2021年1-6月,國內移動游戲市場實際銷售收入1147.72億元,同比增長9.65%,增長額100.99億元。移動游戲用戶規模6.56億,同比增長1.34%。雖然同比增速有所放緩,由于受眾范圍廣,便于操作,移動游戲依然主導著國內游戲市場。
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