獨立游戲近年頗受市場青睞,不但游戲產(chǎn)品頻頻拿到蘋果推薦、登上暢銷榜;其背后的獨立開發(fā)者們也受到關(guān)注,開始走到臺前。與此同時,越來越多的發(fā)行商也將目光聚焦獨立游戲,大廠紛紛入局,競爭已經(jīng)比較激烈,優(yōu)質(zhì)的獨立游戲成為搶手資源,"拿游戲的價格相比年初已經(jīng)翻了五倍以上。"一名業(yè)內(nèi)人士說。《sky光遇》,該游戲在2017年蘋果秋季發(fā)布會上一亮相就引起廣泛關(guān)注。
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獨立游戲發(fā)行的幾個趨勢
合作發(fā)行肯定是獨立游戲市場上的主流。"專業(yè)的發(fā)行公司可以幫助獨立游戲開發(fā)者在App Store和Google Play等渠道獲得更好的推廣資源;并且在技術(shù)、運維、策劃、美術(shù)等各方面能對開發(fā)團隊進行技術(shù)支撐;在前置市場宣傳、渠道預(yù)熱、用戶測試等方面也有人力物力去做得更完善一些。發(fā)行公司與獨立游戲團隊還可以嘗試聯(lián)合開發(fā)的模式,就一些不錯的主題或者是發(fā)行公司手中已有的一些優(yōu)質(zhì)IP,進行定制開發(fā),中手游目前已經(jīng)在做類似嘗試。目前獨立游戲的玩家市場仍處在持續(xù)增長中,在未來復(fù)玩性比較高、能提供更多探索可能的獨立游戲會更受歡迎,比如開放世界、沙盒類、多人游戲。在未來,發(fā)行公司和獨立游戲開發(fā)團隊之間肯定會出現(xiàn)越來越多的項目合作方式,而考慮到很多獨立團隊的人員不完善,雖然有很好的idea,但常常在技術(shù)能力、美術(shù)能力上有所欠缺,也需要資金上的幫助,因此將來除了能提供基本的發(fā)行幫助,還能在技術(shù)、美術(shù)、資金等方面提供更全面協(xié)助的發(fā)行公司,會更有優(yōu)勢。
國內(nèi)獨立游戲團隊和數(shù)量還不算多,需要成長時間和空間,未來機會非常大。現(xiàn)在渠道的偏向正在發(fā)生變化,對獨立游戲愿意給量、給支持了,這來源于近年用戶需求的轉(zhuǎn)變,"現(xiàn)在的情況是,需要獨立游戲的地方很多,而好產(chǎn)品不夠用。獨立游戲熱的背后代表著垂直細分領(lǐng)域市場的崛起,特別對于高品質(zhì)、高產(chǎn)出的獨立游戲團隊,未來的機會很大,"大家好好做產(chǎn)品,又有平臺流量方的支持,而且用戶也愿意買單,出現(xiàn)爆款的可能性不小,新的細分類玩法和產(chǎn)品品類,都有較大的機會。"
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