游戲娛樂是當前中國網民娛樂的核心模式,游戲是整體網民的剛性需求。在廣受歡迎的背景下,游戲行業發展迅速,且競爭尤為激烈。
手游市場營銷是一個充滿競爭而且快速變化的領域,執行方面每一年都會不同。現在不論的商場營銷還是網絡推廣,都在強調從目標客群的心理需求出發,而手游市場更是如此。只有游戲產品得到了玩家的認可,才有希望占領這片市場,而符合這些玩家心理的產品使得玩家內心產生認同感,同時忠誠度有了保障,這種情況下才有機會獲得不錯的市場表現。
如何做一個可執行的手游市場營銷方案
1.打造品牌、多屏互動、搶占入口來獲得流量。不管是做產品還是做渠道,都需要品牌化的定位,有沒有自己的品牌態度,可以決定自己的產品能否從產品的文化里脫穎而出。人人都明白產品為王,但是面對手游開發和營銷越來越短的周期,如何用最少的時間達到最佳的效果,從全局的角度來講,打造品牌是提高整體形象的最好辦法。
2.提高投放廣告精準度的幾個常用方法。移動端的設備尺寸和PC屏幕相比還是太小,用戶對不相關的內容和廣告的容忍度非常低,正常在使用桌面互聯網的時候,大家可以忽略一些無關的內容和廣告,但是在移動上收到了一個無關的推介內容的時候,很多人會認為是一種騷擾。所以,如何優化廣告投放,尤其關鍵。
移動互聯使得用戶大量的時間碎片化,智能手機也讓用戶提高了對產品的期望值,大家在爭取用戶碎片化的時間,如果產品和內容不抓住用戶最感興趣的東西,就很難抓住用戶的時間。個性化及服務非常的重要和有效,但是實現起來非常的不容易。不僅需要對大數據有深度的處理和分析,還要對這個數據學習和積極發掘做出推薦。當社交信息和地理位置信息,行為信息,偏好信息等數據被云連接起來,并且活性達到足夠高的時候,每一個用戶的個體都會在數據云里投射出一個很具體的影像。最后就是搶量為核心,持續關注轉化
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