一、獨(dú)立游戲必須有個性
獨(dú)立游戲者如何另辟蹊徑打破壟斷,創(chuàng)新尤為重要,我們都知道一款獨(dú)立游戲作品首先應(yīng)該具備獨(dú)立精神,得讓人有眼前一亮的感覺,獨(dú)立游戲開發(fā)者不管是從自我意識的表達(dá)角度還是從探尋游戲真諦的角度,只要他知道如何向玩家表達(dá)出來這些東西就應(yīng)該是個有個性的作品。
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二、獨(dú)立游戲的開發(fā)之路
通常獨(dú)立游戲者需要開始研發(fā)自己的項目,故事線+設(shè)計文檔+發(fā)展樹圖基本邏輯走下來,這里需要提到的玩家招募反饋意見這點(diǎn),原型、集成、測試、重復(fù)、重復(fù),故事性作為千年流傳下來的一種精神溝通,讓玩家和游戲之間產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),持續(xù)體驗(yàn)的刺激因素和分享病毒式傳播是這款獨(dú)立游戲成功的重要途徑。
三、如何提高你的留存率
1.講好一個故事
從免費(fèi)游戲的角度看,營收參數(shù)主要看新用戶留存率,純關(guān)卡的枯燥大家都體會過,融入故事讓玩家與游戲產(chǎn)生一種聯(lián)系,在關(guān)卡中創(chuàng)造自己的故事尋找自己的快樂。玩家的樂趣點(diǎn)主要來自首個關(guān)卡的背景和故事鋪墊,然后與下一關(guān)卡形成對比,然后再下一個關(guān)卡能很好的將前面兩個關(guān)卡內(nèi)容串聯(lián)在一起,這樣一直下去創(chuàng)造最終的故事結(jié)局。
2.機(jī)智促進(jìn)玩家消費(fèi)
如果玩家對你的游戲有了一個不錯的印象,那么第7日留存率就是我們下一個需要考慮的,如果體現(xiàn)新玩家和老玩家之間的消費(fèi)差距呢,其實(shí)一個很好的方法就是將消費(fèi)轉(zhuǎn)變?yōu)榻巧M(fèi),公關(guān)角色故事思路賦予這個角色色彩光環(huán)。首個角色可能是擔(dān)任一個體驗(yàn)功能的旁觀者,次要角色的引入才能更好的表達(dá)這個完整的故事和關(guān)卡,角色在目睹關(guān)卡成功完成時都應(yīng)有面部表情。
3.高瞻遠(yuǎn)矚、結(jié)合社交玩法
想要長久留存玩家就要好好研究你的短期關(guān)卡,然后融入到你的長期故事中,這樣玩家在完成自己的任務(wù)的同時可以獲得成就感,又知道故事的下一步方向。
再者,朋友圈微博圈病毒式傳播和隨之而來的玩家獲取投入是推動游戲發(fā)展的實(shí)際因素。獨(dú)立游戲者需要讓玩家不僅邀請好友,讓好友也融入到這個故事敘述匯總,這樣留存率就自然而然有了。
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