玩家為什么會那么快就退出游戲,一直是值得許多游戲開發商思考的問題。那么如何做,才能減少游戲玩家的流失量呢?現歸納出以下10個主要的建議分上下篇進行歸納分析。
1.恰當設置付費墻
如果你的游戲是免費的,但你很早就要求玩家付費購買更多內容,那么你可能會流失大半受眾。現在的人習慣于免費玩游戲,如果突然在他們面前砌一堵付費墻,他們就會覺得自己是被強迫付費。所以,策劃師要懂得把握尺度。
2.消除玩家進程的漏洞
當你的游戲需要定期更新時,總是有可能會產生刪除玩家進程的漏洞。只要游戲更新,這種事就有可能發生,但有幾種辦法可以避免這種危險。提高游戲穩定性的主要一步是在開發游戲的過程中,一定要與品質保證過程相結合。當你做更新時,你可以指定一個人負責尋找漏洞。或你和你的團隊成員親自玩一星期的開發版,盡量找出所有可能產生漏洞的地方。
3.不要太復雜
有些開發者就是不采納保持游戲簡單的建議。他們的游戲可能在教程中就丟給玩家太多東西。于是,玩家理解不了教程,忘記游戲的重點所在。即使他們理解了游戲,當他們發現游戲中要記住的東西太多了,要管理的資源太多了,還是會出現問題。保持游戲簡單,隨著玩家的進步慢慢引入新特征。
4.針對游戲給出具有吸引力的應對方法
總是會有新游戲的發布把你的玩家帶走。如果多家游戲工作室都在同一個平臺上推出與你的游戲相同類型的游戲,那么你的損失就大了,因為玩家總是喜新厭舊的。玩家跑去嘗試新游戲是再所難免的,但是當玩家們對你的競爭對手的初始熱情消退,你還是有可能把那些退出的玩家拉回來的。比如,給游戲添加新特征,喚起玩家對游戲體驗的記憶。如果玩家愿意回歸,就給他們更多免費道具或贈品。讓玩家們看到你的這款好游戲還有進步的空間。
5.別讓“朋友不玩了”影響現有玩家
一款游戲發布很長一段時間后,對于免費游戲,可能是超過一年,那么這款游戲大概就開始流失長期玩家了。這時,那些在游戲中有朋友的玩家會開始發現自己的朋友不再用最新的內容更新他們的農田/餐廳/城市了。
為了防止這種現象,你應該給玩家一些跟好友有關的價值,即使他們已經退出游戲。你也許可以讓玩家把已經退出的好友“兌換現金”,與那些玩游戲很積極的人交換好友。在活躍玩家之間建立社交紐帶,因為現實世界的關系不總是把我們的興趣反映在我們想玩的游戲中。
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