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為了迎接新年,我司全體員工2019年2月1日至10日放假,放假期間沒對象的要去相親,有對象的要籌備結婚,結過婚的要考慮怎么不被父母催著要小孩,有小孩的要給小孩培訓才藝表演......2月11號正式回來上班。
在剛剛過去的2018年,從數據來看游戲行業的總體發展態勢增速放緩,游戲的數量和市場收入皆不如往年。在行業大環境面前,游戲版號政策調控下直接導致了國內游戲市場的大幅調整轉型。
新年將至,溪谷短信友情提醒您提前備好短信余量,以免造成新年期間玩家不能手機號注冊,影響平臺游戲體驗,造成不必要的運營損失。
兄弟集結、組隊打BOSS、攻城掠地……《傳奇》曾經陪伴了一代人的成長,更是引領中國網游發展方向的風向標。獨特的游戲模式,經典的玩法設定,在十幾年后的今天,“傳奇類”頁游仍然讓一眾老玩家癡迷不已。然而在當前競爭激烈的市場環境中,利用名人效應吸引眼球,打造“魔性”的奇葩廣告,通過病毒式營銷成為“網絡爆款”,似乎成了這類頁游在推廣宣傳上的唯一出路。
2018年游戲行業經過了凌冽的冬天,不知從何時起,游戲的競爭對手已不再是新的游戲,而變成了直播、抖音、頭條、甚至美顏相機。端游萎縮,手游觸頂,買量成本終于從越來越高變成了有錢也買不到,游戲行業的增速降到了史上最低。
很多新入游戲行業的運營人員都會接觸到一個詞--SDK,很多人不明白這個詞是什么意思,甚至在游戲行業工作了幾年的人都不太能說清楚SDK到底是個什么東西。手游SDK開發是溪谷科技的主營業務之一,本篇文章將為大家詳解手游SDK的功能。
許多游戲創業者都有這樣的困惑:獨代還是聯運,到底該如何選擇?手游聯運系統的概念并不是第一天出現在市場上,相比游戲代理,聯運平臺具有更高的收益能力,聯運模式也打造了眾多成功的市場案例。作為一家游戲運營產品研發商,本文將詳細介紹手游聯運模式。
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