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目前手游類游戲公會的發(fā)展規(guī)模和速度非常快,有公會甚至可以做到4.9億的年流水,靠公會的模式,實現(xiàn)年利潤兩三億的也有幾家。而且國內的一些大廠也有參股游戲公會聯(lián)盟。
2018年3月,版號停止審批發(fā)放;12月21日,中宣部出版局副局長馮士新透露,游戲行業(yè)審批已經重啟。9個月的寒冬,行業(yè)內,叫苦不迭;行業(yè)外,卻屢屢聽到玩家叫好,希望能改善游戲行業(yè)亂象。
你在考慮開發(fā)一款手游嗎?如果你想獲得成功,就一定要避開那些最常見的錯誤做法。沒有找到正確方法就著手開發(fā),等著你的將會是一場災難。本文溪谷軟件將為大家分享90%游戲開發(fā)新手繞不開的這五個大坑。
根據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的《2018年中國動漫行業(yè)研究報告》,去年動漫產業(yè)總產值突破1500億元,在線內容市場規(guī)模近150億元。而用戶規(guī)模也獲得較大增長,泛二次元用戶規(guī)模近3.5億,在線動漫用戶量達2.19億。
兄弟集結、組隊打BOSS、攻城掠地……《傳奇》曾經陪伴了一代人的成長,更是引領中國網游發(fā)展方向的風向標。獨特的游戲模式,經典的玩法設定,在十幾年后的今天,“傳奇類”頁游仍然讓一眾老玩家癡迷不已。然而在當前競爭激烈的市場環(huán)境中,利用名人效應吸引眼球,打造“魔性”的奇葩廣告,通過病毒式營銷成為“網絡爆款”,似乎成了這類頁游在推廣宣傳上的唯一出路。
1月8日消息,今日有游戲圈業(yè)內人士表示,游戲審批恢復后的第二批過審新游戲版號已走完流程,版號批文已下發(fā)至各出版單位。經與多方人士核實,該消息屬實,不過比較特殊的是第二批過審游戲版號信息尚未在原廣電總局版號公示網站公示。
2018年游戲行業(yè)經過了凌冽的冬天,不知從何時起,游戲的競爭對手已不再是新的游戲,而變成了直播、抖音、頭條、甚至美顏相機。端游萎縮,手游觸頂,買量成本終于從越來越高變成了有錢也買不到,游戲行業(yè)的增速降到了史上最低。
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