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根據Sensor Tower的數據,前10個月中收入表現最佳的游戲是Supercell的《部落沖突》,收入接近2.62億美元,排第二的是莉莉絲的《萬國覺醒》,第三的是華納兄弟的《權力的游戲:征服》,后面兩款都是4X游戲,即國內玩家通稱的SLG游戲。
近日,上市游戲公司2020年第三季度財報陸續公開。本季度,有超7成的游戲公司盈利,逾6成實現凈利潤同比增長,其中,凈利潤超過1億元的有16家,占比31.37%,與去年同期持平。凈利潤為負值的有14家,其中三五互聯、ST天娛、ST富控、文投控股已多個季度虧損。
11月19日,網易公司發布2020年第三季度財報。財報顯示,網易公司本季凈收入為187億元人民幣(27億美元),同比增長27.5%。其中,在線游戲服務凈收入為139億元(20億美元),同比增長20.2%,連續10個季度破百億,保持穩定增長。
11月18日,蘋果公司宣布推出全新“傭金”政策:開發者在蘋果App Store應用商店年收入低于100萬美元(扣除傭金后)其傭金將被降至15%,與之前30%傭金相比降了一半。這項計劃將于2021年1月1日正式啟動。
Sensor Tower 商店情報最新數據顯示,2020年Q3日本手游市場收入激增至50億美元,再次刷新歷史記錄;在網易,游族等大廠的帶領下,更多手游廠商出海日本掘金,入圍暢銷榜Top100的中國手游產品數量增加至27款,占Top100手游總收入的25.6%。
11月17日,金山軟件有限公司發布截至2020年9月30日止三個月的業績報告。期間,金山軟件收入達到13.97億元,同比增長34%。母公司擁有人應占利潤6.67億元,同比增長1749%。每股基本盈利0.49元,同比增長1533%。
AppsFlyer 在 11 月 11 日發布的調查報告表明,全球手機游戲安裝總量在新冠疫情期間增長 45%。其中超休閑類游戲的非自然安裝量同比增幅高達 250%。
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