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Sensor Tower數據顯示,今年Q2全球玩家在移動游戲上的支出達到193億美元,環比增長10.3%,較去年同期增長27%,這個數據在Q1時為175億美元。
有相關數據顯示,App Store在一天內下架了超過3萬款無版號游戲,且數字還在持續上升中。
8月1日消息,今天全天蘋果在中國區累計下架了26943款手游產品。從下架游戲的情況來看,雖然今日下架游戲近3萬款,但最近三年在中國區上架的游戲產品占比并不高總共8897款、其占今日下架游戲總量的33%。
目前2020?ChinaJoy已正式開幕,中宣部出版局副局長馮士新表示,堅決抓好防沉迷工作,著力加強精品生產,始終嚴把內容關口,嚴格遵規守矩。
7月29日,國家新聞出版署更新了2020年7月份國產網絡游戲審批信息,共57款網絡游戲過審。其中,“移動”類32款,客戶端游戲7款(《邊際獵人》移動端和客戶端同時過審,共用一個版號),“移動-休閑益智”類19款。
開發團隊怎樣才能讓一款產品打動潛在的發行商?在游戲行業,許多從業者分享過成功經驗,但考慮到實際情況的差異,幾乎不可能總結出任何放之四海而皆準的成功秘訣。
Sensor Tower 商店情報數據顯示,2020年6月騰訊《王者榮耀》全球收入超過1.93億美元,較2019年6月增長50.4%,位列全球手游收入榜冠軍。中國版本貢獻了95%的收入,其次為泰國版本占2.1%。
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