3月24日,App Annie 發(fā)布了「2019年度全球發(fā)行商52強(qiáng)」以及「2019年度中國廠商出海30 強(qiáng)」兩份榜單。我們發(fā)現(xiàn),2019年中國廠商的成績(jī)格外亮眼。
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52強(qiáng)中包含游戲發(fā)行業(yè)務(wù)的中美日韓發(fā)行商共有37家,中國、美國、日本各11家,韓國4家。與去年相比,榜單的前三名依然是騰訊、網(wǎng)易和動(dòng)視暴雪,前10強(qiáng)幾乎沒有太大變動(dòng)。
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全球手游市場(chǎng):中國逐漸領(lǐng)先
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2019年,共有11家中國手游發(fā)行商進(jìn)入52強(qiáng)榜單,總數(shù)和去年一致。新上榜的有4家,分別為莉莉絲游戲、三七互娛、龍創(chuàng)悅動(dòng)以及友塔游戲。

對(duì)比可見,美日韓三國2019年沒有任何新游戲廠商入圍52強(qiáng),而中國卻有4家,且絕大部分廠商的名次都有所進(jìn)步,情況相當(dāng)特殊。
具體而言,騰訊、網(wǎng)易依舊占據(jù)第一、第二,穩(wěn)如磐石;百度排名大幅前進(jìn)10位,主要原因是旗下公司愛奇藝在2018年末收購了天象互娛后,2019年游戲業(yè)務(wù)有了較大增長(zhǎng)。
三七互娛去年推出了《斗羅大陸》H5、《一刀傳世》等新游,同時(shí)部分老產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)定。2019年凈利潤(rùn)達(dá)到21.44億元,較上年增長(zhǎng)112.58%,排名直接躍升至榜單30位。
阿里巴巴排名上升6位,主要源于《三國志·戰(zhàn)略版》的出現(xiàn),這款游戲堪稱是2019年國內(nèi)市場(chǎng)最大的爆款。龍創(chuàng)悅動(dòng)憑借其拳頭產(chǎn)品《守望黎明》回到中國市場(chǎng)后的亮眼表現(xiàn),成功躋身52強(qiáng)。
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中國手游的歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn)?
2019年會(huì)是中國手游領(lǐng)先世界的歷史轉(zhuǎn)折點(diǎn)嗎?我們不敢斷言,但過去一年的數(shù)據(jù)確實(shí)讓我們看到了這種趨勢(shì)。
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從全球52強(qiáng)榜單來看,以老產(chǎn)品為主、續(xù)不上力的廠商正逐漸失勢(shì)。顯然,無論海外還是國內(nèi),市場(chǎng)對(duì)廠商的精品創(chuàng)新、產(chǎn)品精細(xì)運(yùn)營(yíng)等能力的要求,都在日益拔高。
在這方面,中國廠商的實(shí)力是過關(guān)的,甚至已逐漸領(lǐng)先于全球。唯一比較欠缺的就是海外發(fā)行能力的累積,值得慶幸的是,這個(gè)過程已經(jīng)在進(jìn)行中。從去年的出海榜單換血程度來看,角逐也是相當(dāng)激烈。
毫不夸張地講,或許在主機(jī)游戲、3A領(lǐng)域,中國廠商還需要做不少功課。但在手游領(lǐng)域,中國廠商確實(shí)在為世界制定規(guī)則了。
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