最近,韓國文化體育旅游部發布了“游戲產業促進綜合計劃”,旨在改善游戲相關法規、支持中小型游戲公司發展、創建電競生態系統、加強游戲產業基礎等。
在一系列舉措中,有一項值得出海開發者注意,韓國“將引入一個系統,為沒有韓國子公司的外國游戲公司指定韓國代理商”。也就是說,在韓國國內沒有分公司的外國游戲公司,將不得不指定負責解決用戶投訴和糾正不公平做法的韓國代理商。
據了解,該系統的引入主要是為了保護韓國游戲用戶權利,由于種種原因,此前部分外國游戲沒有嚴格遵守韓國《游戲產業促進法》的規定,因此韓國政府想要引入本土代理制度,規范管理。另外,即使是已有韓國本土代理商的外國游戲,仍有可能被指定代理商。
其實,從去年開始,韓國信息通訊行業就已實行代理制度,這次是想把代理系統引入到游戲行業中。信息通訊行業中實行的代理制度,主要是代理個人信息保護方面的業務,防止外國公司對韓國用戶個人信息的侵害。
韓國政府希望能夠借此系統改善部分外國游戲公司不負責任的運營現狀,如發布虛假誤導性廣告、游戲內容未分級、單方面調整商品價格或終止服務等。
韓國一直都是國內廠商出海的熱門市場之一,有數據顯示,2019 年韓國移動游戲市場(Google Play 和 iOS)規模為 39 億美元。
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從目前韓國 Google Play 游戲暢銷榜 Top100 來看,沒有韓國本土代理商的外國游戲不在少數,僅中國出海游戲就有《劍與遠征》、《萬國覺醒》、《明日方舟》、《崩壞三》、《弓箭傳說》等,這些游戲的發行未來都有可能受到影響。
好消息是,韓國政府將不斷改進法規,積極改善監管體系來支持游戲行業的創新增長,并有選擇地預先通知,以最大程度地減少對游戲廠商的不利影響。
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