游戲開發新手獲得成功的六大步驟解釋了為什么新開發者不應該讓最初的失敗阻礙自己更加努力去創造游戲的成功。
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第一步:創造一些有趣的內容
這可能是最明顯的一步,創造出一款優秀游戲的關鍵在于為玩家創造出樂趣。盡早測試你的理念。如果你未能從這一理念中感受到樂趣,別人肯定也不可能感受得到。始終保持對理念的測試,直至你找到真正有效且能夠帶來樂趣的內容。
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第二步:談論游戲
你會驚訝地發現許多開發者總是很長一段時間不去談論自己的項目。當然在設計早期階段保持沉默直至你發現自己真正想要創造的內容是合理的,但是一旦你進入開發階段,你就需要不斷向人們傳達你的游戲。開發過程的內容,與人們分享你們的游戲。與玩家們保持交流與互動。在開發過程中你越頻繁地談論自己的游戲,當你最終發行時便會有越多人會嘗試游戲。
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第三步:被拒絕
當你還是新人時,你總是很容易遭到媒體和發行商的拒絕。當你向發行商發送新聞稿并呈現自己的游戲時,你也很容易遭到忽視或被告知“我們覺得現在還不是時候。”但你要做的是更加努力地致力于你的游戲,再次嘗試,并且這一次勇敢地告訴媒體新特性。同時,將你的視野放得更寬。這個世界中有許多新聞網站。你可以將自己的新聞稿發送到更多網站上,因為你永遠都不會知道哪個網站能夠照亮你的游戲,并愿意將其呈現在自己的平臺上。
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第四步:你是自己作品的最大挑剔者
當你致力于某些內容時,你會全身心投入其中,并會對該內容百般挑剔。富有創造性的人總是會非常挑剔自己的作品。如果你認為自己的創造非常完美—-那么我敢保證中間一定出了什么差錯。挑剔自己的作品是合理的,因為它能幫助你創造出更棒的游戲。而在此你也必須明確自己何時過度挑剔。
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第五步:粉絲的看法
聽取游戲粉絲的看法。他們是那些正在玩你的游戲并給予反饋的人。主動與他們進行交談。這不僅能夠幫助你獲得游戲反饋,告訴你如何完善游戲,同時你也會從中認識到,自己的付出得到了尊重,并能夠聽取這些人對于游戲的真正看法。讓粉絲們感覺自己也融入到游戲開發過程中,并且你非常重視他們的一切想法。
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第六步:永遠不要說放棄!
你可能需要花一些時間才能成功地宣傳自己的工作室或游戲,也就是在早期階段你會頻繁地遭受到各種拒絕。但是如果你能夠堅持下去,繼續致力于自己所熱愛并渴望的事物,最終所有情況便會朝著有利的一面發展。
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