如今游戲行業(yè)正在威猛發(fā)展,數(shù)碼科技的普及,使得玩家的退伍也是越來(lái)越龐大。并且付費(fèi)玩家的比例也是節(jié)節(jié)攀升,究竟是什么吸引了越來(lái)越多的人到游戲隊(duì)伍中來(lái)呢?
1.畫面:
唯美的畫面是一款游戲給人留到的第一印象,即使你愛的是內(nèi)在美,也要先從外在美開始入手吧。游戲界沒有吸引人的地方,誰(shuí)要點(diǎn)進(jìn)來(lái)看啦!
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2.游戲情節(jié):
雖說(shuō)在很多游戲大家根本就不看任務(wù)介紹和劇情內(nèi)容,但是真正的一款好游戲,游戲情節(jié)卻能一環(huán)扣一環(huán)的吸引你玩下去。還有些電影、電視劇題材的改編游戲情節(jié)就更是重要了。
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3.土豪和大哥的感覺:
雖然這并不屬于游戲的任務(wù)一個(gè)系統(tǒng),但這絕對(duì)是游戲中密不可分的一部分,為什么要玩游戲?很敢說(shuō)你不是為了爽快,尋找這種自我的肯定?
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4.社交系統(tǒng):
交友嘛一般網(wǎng)游都有,但婚姻系統(tǒng)總覺得是國(guó)產(chǎn)游戲必備……游戲里面的姑娘小伙都很喜歡通過婚姻系統(tǒng)建立更深厚的關(guān)系,當(dāng)然很多鬧劇也由此產(chǎn)生。你會(huì)喜歡這個(gè)系統(tǒng)嗎?
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5.休閑系統(tǒng):
釣魚種地打僵尸,遛鳥斗狗大富翁。每樣都不算是傳統(tǒng)網(wǎng)游的特色,但每一樣都吸引了不少人。
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6.PVE系統(tǒng):
MMO的核心系統(tǒng),F(xiàn)PS的崛起系統(tǒng)。好玩不好玩就看它了!但由于近幾年了網(wǎng)游世界觀的劇情弱化,除了打打打也不知道游戲到底在說(shuō)什么,PVE的代入感自然就降低了。不過相對(duì)應(yīng)的是可玩性提高,在游戲中加入機(jī)關(guān),任務(wù),隱藏彩蛋等等。
7.PVP系統(tǒng):
俗話說(shuō)得好,與人斗才其樂無(wú)窮。一個(gè)游戲的PVE每天翻來(lái)復(fù)起終歸還是有到頭的那一天,只有PVP才是變化莫測(cè)到永遠(yuǎn)。
8.朋友圈子:
在游戲中,總有幾個(gè)好朋友選擇了那一款游戲一起愉快的玩耍。所以有時(shí)候朋友圈才是能夠留住你的最佳理由。不過如果一個(gè)游戲質(zhì)量夠好的話,才能夠吸引這么多人一起玩耍,這也有種先有雞還是先有蛋的哲學(xué)意味在里面了。
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