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Sensor Tower商店情報平臺顯示,30個手游發行商6月全球吸金超過16.5億美元,占當期全球手游總收入26%。
昨天,QuestMobile發布了《2020銀發經濟洞察報告》。截至2020年5月,我國銀發人群移動活躍設備用戶規模為1.1億,同比增長14.4%,占全體網民9.5%,互聯網銀發經濟發展勢頭良好。
?從中國音像與數字出版協會獲悉,中國游戲產業研究院已落地上海張江國家數字出版基地。這是在上海市委宣傳部和浦東新區區委宣傳部支持下,由中國音像與數字出版協會設立并與上海市共建的一個旨在服務于政府主管部門的行業管理,服務于游戲企業的可持續發展,服務于社會公眾對高質量文化消費的多樣化需求的游戲產業研究機構。
所謂不破不立,《指尖江湖》既是對西山居武俠系列的開拓創新,更是對未來手游破局的嘗試。其后續表現如何,讓我們拭目以待。
受新冠疫情影響全球經濟下行,全球游戲在投廣告主數量自1月份開始持續下降,其中下降環比最大出現在20年2月份,環比下降3.82%。最大同比下降出現在5月份,同比下降14.63%。
Newzoo最新發布《2020年全球游戲市場報告》,對過去五年的數據進行了統計分析,并預計3年后,全球游戲玩家人數將超30億人。
7月1日,7月份第一批獲得版號的新游戲名單正式公布,本批次共有56款游戲過審.
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