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2月28日消息,本周一開始蘋果appstore、字節跳動旗下穿山甲平臺相繼要求游戲廠商提交游戲產品版號的情況引發了游戲圈、投資者的廣泛關注,而就在各路猜測不斷的時刻,2月26日下午,由北京市宣傳部組織的一場游戲監管為主題的會議向行業傳遞了更為準確的信息。
2019年,游戲廣告市場的整體預算規模超過600億,向游戲行業貢獻的收入流水接近1000億,廣告買量已經不再是一小部分中小團隊搞不定渠道推廣的備選手段。
2019年中國iOS App Store游戲免費榜冠軍無懸念花落騰訊旗下《和平精英》。《和平精英》接力《絕地求生:刺激戰場》于2019年5月上市,下載量方面憑借《絕地求生:刺激戰場》絕對的玩家基礎,重新上市后走勢依舊堅挺。除免費榜外,《和平精英》在暢銷榜僅次于《王者榮耀》排名第二。目前,該游戲在國內App Store的收入超過6億美元,加上其海外版《PUBG MOBILE》在全球各市場的卓越表現,《和平精英》系列已成為目前全球最賺錢的戰術競技手游。
彭博社等多家外媒近期指出,谷歌的Stadia、微軟的xCloud、英偉達的GeForce Now和索尼的PS Now都將無緣iOS系統,因為這些服務都違反了《App Store審查指南》。
日前,市場監管總局等十一部門印發了關于《整治虛假違法廣告部際聯席會議2020年工作要點》和《整治虛假違法廣告部際聯席會議工作制度》的通知,這表明廣告行業將逐漸步入規范化,受市場監督。接下來將為各位廣告主摘要《工作要點》和《工作制度》中與互聯網+游戲相關的重要指示內容
受到新冠肺炎疫情影響,越來越多的國家開始實施嚴格的管控措施,宅在家的人群對游戲產品的需求持續提升。業內人士預計,隨著疫情的持續發展,對游戲產品需求量預計還將上升,Steam再次打破歷史紀錄,或許只是時間問題。
中國市場占全球30%,是全球最大游戲市場,海外游戲占國內市場45%,這個數據如果發最新的,應該會更高
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