在已經(jīng)過去的2018年,通過Sensor Tower發(fā)布的最新數(shù)據(jù)可以看出,2018年中國App Store商店新上線手游數(shù)量,較2017年減少59%,游戲下載總量減少11.2%。
新產(chǎn)品的急劇減少的原因主要來自兩個方面:
其一,是游戲市場整體競爭門檻的加高,導(dǎo)致新游戲產(chǎn)品的供應(yīng)出現(xiàn)了同比大幅的下滑,尤其是iOS發(fā)行主要以買量為主,中小公司難以負(fù)擔(dān)高營銷投入。
其二,則是眾所周知的2018年新游戲?qū)徟鷷和?dǎo)致的產(chǎn)品斷檔,這在2018年下半年表現(xiàn)的格外明顯。
注:本報告僅統(tǒng)計2017,2018年間,在中國App Store上線且下載量大于1000次的新手游。
2018年期間,Sensor Tower平臺共錄得13077款新游戲在中國蘋果商店獲得超過1000次下載,較2017年期間31840款減少59%。
縱觀上圖數(shù)據(jù),新游戲上線數(shù)量不及2017年的情況貫穿2018全年。3月開始,新游上線數(shù)量僅為2017年同期的39%。
受暑期檔影響,7,8月新游上線數(shù)量略為反彈,達(dá)到2017年同期52%。雖每年的第四季度都是新游上市的淡季,但2018年第四季度新游數(shù)量降幅更大,僅為2017年同期的28%。
受新游戲數(shù)量銳減的的影響,2018年5月開始,中國App Store手游下載總量開始落后于2017年同期。而這一情況在下半年加劇,2018年第三季度手游總下載量為2017年同期80.9%,第四季度僅為2017年同期的67.5%。總體而言,2018年全年中國App Store商店手游下載量為22.6億次,較2017年減少11.2%。
盡管如此,2018年中國App Store手游營收較2017年仍有所上漲。從上圖可見,去年2,3月份的營收較2017年大幅提升,之后于4月開始放緩,僅9,10月份的收入低于2017年同期。全年營收達(dá)到110億美元,較2017年上漲6.4%。
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