上期我們講到了如何避免游戲運營事故的發生,然而有的事故無可避免的發生了,應該如何有效地處理、解決他們呢,本期將對游戲運營事故的分類以及處理流程做一個小小的經驗分享,有疏漏之處歡迎大家踴躍補充。
一、游戲運營事故分類:
1.官方服務類:
1)服務器故障,服務中斷,玩家無法進入游戲。
2)緩存磁盤問題,玩家數據丟失。
3)游戲BUG導致玩家無法正常游戲。
2.外掛,作弊類:
1) 大批量玩家使用外掛,作弊的方式獲得了與實際能力不符的獎勵,物品,嚴重破壞游戲平衡。
2) 對其他免費玩家,正常渠道的付費玩家造成了嚴重的不良影響。
3) 不良的情緒傳染,導致很多玩家停止付費,對游戲的官方失去信心。
二、運營事故處理流程:
1.判斷什么問題:
如果可以根據內容定性為運營事故及時通知相關人員,如果不確定,可以與運營同事溝通確定問題嚴重性。
2.通知相關負責人:
項目經理,技術經理,運維經理。如果無法準確描述具體內容,直接通知具體的負責人親自查看問題。
3.統計問題嚴重程度:
客服,技術,全方位出動。需要明確的信息。
1)出現問題的玩家群體。
2)不同玩家問題是否一致,或者分不同情況的問題。
3)導致產生了哪些損失。
4.根據問題影響玩家群體數量,判斷是否發公告:
1)個別人發生情況,雖然嚴重,但是小范圍,不適宜公開發公告,避免讓更多玩家知道造成不必要的麻煩。所以如果玩家有詢問,單獨告知。
2)如果玩家無法登陸,需要公告告知玩家情況。
3)如果玩家數據丟失,需要告知玩家正在處理,處理完成后會給予大家統一補償。
5.根據問題嚴重性決定停服修復或者在線更新:
修復過程中要保持與玩家的溝通,不要讓玩家盲目的等待。
6.修復后的補償(服務類運營事故一定有補償,作弊外掛類通常沒有):
1)問題修復后,首先確定是否一定沒有問題了,不要著急發出補償,可以等到第二天,確定沒有問題后給予玩家補償。避免剛給過補償,又再次出現問題。
2)基本補償方案:所有玩家統一補償。活動期間消費過的玩家額外補償,如果數據丟失,則應當補償這些消費過的玩家所有購買的物品。
7.轉移玩家注意力:
一個不大不小的運營事故,都會造成數據的影響。在確定沒問題后可以盡快制定一些簡單的游戲方案,活躍活動來提升玩家的游戲活躍度,轉移玩家注意力。
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