1.游戲宣傳
對于做游戲的來說,游戲的宣傳是尤其重要的,只有宣傳出去了,大家看到這個游戲,才會有玩的想法和沖動,都不知道,自然就不會有玩家了。那么在游戲還沒有開發上線的時候,是不是宣傳就沒有用了呢?這個可以明確的和大家說,還沒上線的游戲更要大力宣傳哦,聲勢一定不能小,不管你是通過什么方法,讓更多人的知道游戲的名字是我們首先要做的事。
2.獎勵機制
現在的新型游戲種類很多,如果試玩新游戲,或者到達固定等級、戰斗力有獎勵的話,會更加吸引人。
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3.有基礎的游戲更好宣傳
如果這個游戲本身就很多人知道,有游戲玩家的基礎, 續作的話,那么宣傳起來會更加的輕松。
4.分享給身邊的人
可以先鼓動身邊的人,如果身邊的人和你一樣喜歡玩游戲的話,就拉他們和你一起來體驗一下。如果你覺得一款游戲可玩性還不錯的話,完全可以先分享給身邊喜歡玩游戲的朋友,首先你完全了解這款游戲,對于熟悉的朋友可以教他怎么玩,這樣玩家的興趣也會更大一點。
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5.招募戰隊參與活動
招募玩家的時候,可以以戰隊的方式來參加活動,這樣玩家的基數就可以變得很大了,游戲馬上會活躍。對于一般的競技性的游戲,招募站隊是一個很不錯的方法,玩家私下也是可以交流討論的,雖然不能組隊,但是也可以在一起討論玩法、策略等等。
6.重視游戲內容
當然,說了那么多,游戲本身的玩法、內容、劇情是非常重要的,游戲的內部做的好了,才能留住玩家哦。如果一款游戲失去了游戲的可玩性,就算吸引了很多玩家進來,那么留存率肯定也不會高,所以各位開發團隊更要注重游戲的內容本質。
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