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如果您正在籌備一個手游項目,那么手游SDK開發(fā)的工作非常重要!SDK集成了用戶登錄、充值通道、社區(qū)功能、社交分享功能以及數(shù)據(jù)后臺統(tǒng)計等多項功能,手游廠商必須要植入到自己的游戲里,接入SDK后游戲廠商和渠道都要對SDK進行測試,通過后方能上線。
根據(jù)Newzoo發(fā)布的2018年全球游戲市場的分析報告顯示,全球游戲市場將在2018年達到1379億美元的市場規(guī)模,較2017年增長162億美元。而亞太地區(qū)在今年將創(chuàng)造714億美元的游戲收入,占全球游戲市場總收入的52%,同比增長16.8%;其中,中國創(chuàng)造了379億美元的游戲收入。
有些開發(fā)者或許不愿承認,并不是所有的游戲開發(fā)者都擅長免費游戲的運營及變現(xiàn)。特別是對于手游領(lǐng)域來說,擁有一個好的想法并付諸實踐僅僅只是成功的開端。小型工作室無法在艱難的市場生存,那些缺少變現(xiàn)經(jīng)驗或相關(guān)知識的工作室也將面臨苦斗。
在已經(jīng)過去的2018年,通過Sensor Tower發(fā)布的最新數(shù)據(jù)可以看出,2018年中國App Store商店新上線手游數(shù)量,較2017年減少59%,游戲下載總量減少11.2%。
在國內(nèi)人流紅利消失,同質(zhì)化競爭嚴重的大環(huán)境下,“不出海,就出局”,已經(jīng)成為了多數(shù)手游開發(fā)者默認的共識。出海首選目標在哪?人口紅利猶存,市場增長迅速且和中國文化相近度較高的東南亞市場,無疑是出海的“上上之選”。
以12月小游戲Top 50榜單為例,智力游戲和休閑游戲共有43款,占據(jù)了榜單的86%。其實榜單中的競技游戲,也只是輕度的競技屬性,也可以連同棋牌類游戲歸于輕度休閑游戲。
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