游戲聯(lián)運(yùn)平臺源碼版
四套渠道 同步推廣
手游聯(lián)運(yùn)源碼版
全新框架 五端合一
游戲出海源碼版
海外上架 多語言支持
H5游戲聯(lián)運(yùn)源碼版
多支付渠道 急速部署
團(tuán)隊(duì)語音源碼版
new
隨時(shí)開黑 樂趣無窮
游戲發(fā)行源碼版
分發(fā)+發(fā)行雙向模式運(yùn)營
NFT數(shù)字藏品源碼版
打造專屬品牌 數(shù)字藏品發(fā)行
游戲工作室管理OA
成員管理 薪資計(jì)算 永久免費(fèi)
小說系統(tǒng)
源碼出售 版權(quán)資源都屬自己
H5微端打包工具
微端打包 一鍵生成
電子簽名服務(wù)平臺
安全可靠 一站式的電子合同服務(wù)
溪谷玩家及渠道維護(hù)系統(tǒng)
玩家及渠道資源公司管理
2017年第一季度,中國以外全球下載最多iOS手游的五個(gè)國家中,俄羅斯玩家下載了最大百分比的中國制造手游產(chǎn)品,從下載量占比角度是最親睞中國手游的市場。根據(jù)對Sensor Tower應(yīng)用商店數(shù)據(jù)庫Store Intelligence的分析,上季度,俄羅斯App Store和Google Play兩大商店下載量最大的250款手游被俄國玩家共下載了約1.64億次;其中近1385萬次下載來自中國游戲公司制造推出的手游,占1.64億次總下載量的約8.44%。日本玩家下載了最小百分比的中國手游,占上季度總下載量的5.65%。
Newzoo在最近發(fā)布的2017全球游戲行業(yè)報(bào)告中指出,今年全球游戲市場總規(guī)模將達(dá)到1089億美元,其中數(shù)字游戲占87%達(dá)到944億美元,智能機(jī)和平板游戲?qū)⑼仍鲩L19%至461億美元(折合人民幣3152億元),中國游戲市場規(guī)模為275億美元(折合人民幣1880億元)位居全球第一。
中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的巨大經(jīng)濟(jì)體量和高速成長性,常常被寫進(jìn)各類“產(chǎn)業(yè)報(bào)告”,但其日益廣泛和深入的文化意義卻沒有引起社會足夠的重視。
在5月份的全球手游收入榜單中,中國公司包攬了前10名中的9位,成為全球手游市場最大的贏家。據(jù)第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)App Annie近日發(fā)布的2017年5月全球手游指數(shù)榜單顯示,在收入排行中,《王者榮耀》《夢幻西游》《皇室戰(zhàn)爭(Clash Royale)》成為全世界最賺錢的三款手游。
IP(知識產(chǎn)權(quán))大行其道,海外IP進(jìn)駐中國也越來越多。“外來客”如何才能在中國落地扎根,避免水土不服?
蘋果公司將中國本土化創(chuàng)新“打賞”寫進(jìn)條款,作出正式規(guī)定:在App內(nèi)向原創(chuàng)作者的“打賞”,屬于“應(yīng)用內(nèi)購買”。此舉將使得蘋果從中提取30%的分成,而接受用戶打賞的原創(chuàng)作者或主播的收入將減少。中國一系列App包括今日頭條、知乎、映客等,已經(jīng)在近期改變了其iOS版本的用戶贊賞的支付方式,而騰訊微信的回應(yīng)最為“強(qiáng)硬”,直接取消了打賞功能。
根據(jù)普華永道最近發(fā)布的《2017-2021年全球娛樂及媒體行業(yè)展望》(Global entertainment and media outlook 2017-2021),美國的電子游戲產(chǎn)業(yè)總收入在2021年前的復(fù)合年增長率有望達(dá)到6.3%,屆時(shí)的收入將會超過285億美元。這份報(bào)告中的數(shù)據(jù)并不只有游戲產(chǎn)業(yè),而是涵蓋了諸多主要產(chǎn)業(yè)。普華永道在報(bào)告中表示,PC游戲在未來幾年的增長前景要比主機(jī)游戲更為樂觀。美國PC游戲的總收入有望從2016年的37億美元增長至2021年的50億美元,復(fù)合年增長率為6.6%,而主機(jī)游戲總收入的復(fù)合年增長率只有2.8%,到2021年時(shí)的預(yù)計(jì)收入為94億美元。
視頻介紹
掃一掃二維碼
關(guān)注視頻號查看視頻
聯(lián)系我們
微信掃一掃聯(lián)系售前工程師
張彎:13633381729
13270282266
海唐: 3002762040
復(fù)制手機(jī)號添加售前工程師企業(yè)微信
立即撥打電話