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權力在沒有監督的前提下,分散下放必然會導致的不同程度的腐敗,如“分權制”,每個部門的權利都較為集中在團長與組長身上,如沒有限制其權利的制定與適應的監督,必然會導致兩方權利的濫用甚至腐敗,所以在考慮到團長權利過大的情況下,需針對骨干團員作出對應不同權利分層調整
上期我們主要介紹了游戲運營中玩家的需求與團隊架構搭建和運營玩家團隊的需求,此篇緊接著介紹玩家團隊骨干成員的選拔及各級成員的激勵機制。
運營好一款游戲當然離不開對游戲玩家的管理,玩家對于游戲來說可是重中之重,服務好玩家,游戲的運營可以說是成功了一半。本期內容就主要為大家講解如何有效的管理好游戲玩家,本篇文章重點對玩家的運營需求和團隊架構做一個說明。
上期我們講到游戲運營事故的分類及處理流程,這期緊接著介紹處理游戲運營事故的一些注意事項。
上期我們講到了如何避免游戲運營事故的發生,然而有的事故無可避免的發生了,應該如何有效地處理、解決他們呢,本期將對游戲運營事故的分類以及處理流程做一個小小的經驗分享,有疏漏之處歡迎大家踴躍補充。
百密也終有一疏,游戲運營過程中盡管考慮的很周到、詳細,也總會遇到各種各樣的事故,可能是程序方面的,也可能是運營疏忽,亦或外敵入侵,那么想要盡可能的減少事故出現,首先需要做好預防,盡量避免事故發生。
本文緊接(上)篇,對游戲運營中論壇推廣的技巧做一個補充,沒看過(上)篇的請到溪谷軟件新聞中心自行查找哦!
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